TileMode Enumeración

Definición

Describe cómo un TileBrush pinta iconos en un área de salida.

public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode = 
Public Enum TileMode
Herencia
TileMode

Campos

Nombre Valor Description
None 0

El icono base se dibuja pero no se repite. El área restante es transparente.

FlipX 1

Igual que Tile excepto que las columnas alternativas de los iconos se voltean horizontalmente. El icono base no se voltea.

FlipY 2

Igual que Tile excepto que las filas alternativas de los iconos se voltean verticalmente. El icono base no se voltea.

FlipXY 3

Combinación de FlipX y FlipY. El icono base no se voltea.

Tile 4

El icono base se dibuja y el área restante se rellena repitiendo el icono base. El borde derecho de un icono se encuentra con el borde izquierdo del siguiente y, de forma similar, para los bordes inferior y superior.

Comentarios

En la ilustración siguiente se muestran los distintos modos de icono.

Modos de icono disponibles

Se aplica a