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ObjectAnimator.OfArgb Método

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OfArgb(Object, Property, Int32[])

Construye y devuelve un ObjectAnimator que anima entre valores de color.

OfArgb(Object, String, Int32[])

Construye y devuelve un ObjectAnimator que anima entre valores de color.

OfArgb(Object, Property, Int32[])

Construye y devuelve un ObjectAnimator que anima entre valores de color.

[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parámetros

target
Object

Objeto cuya propiedad se va a animar.

property
Property

La propiedad que se está animando.

values
Int32[]

Conjunto de valores que la animación animará entre el tiempo.

Devoluciones

Objeto ObjectAnimator configurado para animar entre los valores especificados.

Atributos

Comentarios

Construye y devuelve un ObjectAnimator que anima entre valores de color. Un valor único implica que ese valor es el que se está animando a, en cuyo caso el valor inicial se deriva de la propiedad que se está animando y el objeto de destino cuando #start() se llama por primera vez. Dos valores implican valores iniciales y finales. Más de dos valores implican un valor inicial, valores para animar a lo largo del camino y un valor final (estos valores se distribuirán uniformemente durante la duración de la animación).

Documentación de Java para android.animation.ObjectAnimator.ofArgb(T, android.util.Property<T, java.lang.Integer>, int...).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

OfArgb(Object, String, Int32[])

Construye y devuelve un ObjectAnimator que anima entre valores de color.

[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * string * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parámetros

target
Object

Objeto cuya propiedad se va a animar. Este objeto debe tener un método público en él denominado setName(), donde name es el valor del propertyName parámetro .

propertyName
String

Nombre de la propiedad que se está animando.

values
Int32[]

Conjunto de valores que la animación animará entre el tiempo.

Devoluciones

Objeto ObjectAnimator configurado para animar entre los valores especificados.

Atributos

Comentarios

Construye y devuelve un ObjectAnimator que anima entre valores de color. Un valor único implica que ese valor es el que se está animando a, en cuyo caso el valor inicial se deriva de la propiedad que se está animando y el objeto de destino cuando #start() se llama por primera vez. Dos valores implican valores iniciales y finales. Más de dos valores implican un valor inicial, valores para animar a lo largo del camino y un valor final (estos valores se distribuirán uniformemente durante la duración de la animación).

Documentación de Java para android.animation.ObjectAnimator.ofArgb(java.lang.Object, java.lang.String, int...).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a