GameState Constructores
Definición
Importante
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GameState(Boolean, Int32) |
Cree un elemento GameState con el estado de carga especificado. |
GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32) |
Cree un elemento GameState con las variables de estado especificadas. |
GameState(Boolean, Int32)
Cree un elemento GameState con el estado de carga especificado.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZI)V", "", ApiSince=33)]
public GameState (bool isLoading, int mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZI)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.App.GameState : bool * int -> Android.App.GameState
Parámetros
- isLoading
- Boolean
Si el juego está en estado de carga.
- mode
- Int32
Modo de estado del juego de tipo
- Atributos
Comentarios
Cree un elemento GameState con el estado de carga especificado.
Documentación de Java para android.app.GameState.GameState(boolean, int)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código y se usan según los términos descritos en la creative Commons 2.5.
Se aplica a
GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32)
Cree un elemento GameState con las variables de estado especificadas.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZIII)V", "", ApiSince=33)]
public GameState (bool isLoading, int mode, int label, int quality);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZIII)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.App.GameState : bool * int * int * int -> Android.App.GameState
Parámetros
- isLoading
- Boolean
Si el juego está en estado de carga.
- mode
- Int32
Modo de estado del juego.
- label
- Int32
Una enumeración opcional proporcionada por el desarrollador, por ejemplo, para el nivel actual.
- quality
- Int32
Una enumeración opcional proporcionada por el desarrollador, por ejemplo, para el nivel de calidad actual.
- Atributos
Comentarios
Cree un elemento GameState con las variables de estado especificadas.
Documentación de Java para android.app.GameState.GameState(boolean, int, int, int)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código y se usan según los términos descritos en la creative Commons 2.5.