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Canvas.DrawArc Método

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Nombre Description
DrawArc(RectF, Single, Single, Boolean, Paint)

Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado.

DrawArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean, Paint)

Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado.

DrawArc(RectF, Single, Single, Boolean, Paint)

Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado.

[Android.Runtime.Register("drawArc", "(Landroid/graphics/RectF;FFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_Landroid_graphics_RectF_FFZLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawArc(Android.Graphics.RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawArc", "(Landroid/graphics/RectF;FFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_Landroid_graphics_RectF_FFZLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawArc : Android.Graphics.RectF * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawArc : Android.Graphics.RectF * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit

Parámetros

oval
RectF

Límites del óvalo usado para definir la forma y el tamaño del arco

startAngle
Single

Ángulo inicial (en grados) donde comienza el arco

sweepAngle
Single

Ángulo de barrido (en grados) medido en el sentido de las agujas del reloj

useCenter
Boolean

Si es true, incluya el centro del óvalo en el arco y ciérralo si se está trazos. Esto dibujará un cuña

paint
Paint

Pintura utilizada para dibujar el arco

Atributos

Comentarios

Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado.

Si el ángulo de inicio es negativo o >= 360, el ángulo inicial se trata como módulo de ángulo de inicio 360.

Si el ángulo de barrido es >= 360, el óvalo se dibuja completamente. Tenga en cuenta que esto difiere ligeramente de SkPath::arcTo, que trata el módulo de ángulo de barrido 360. Si el ángulo de barrido es negativo, el ángulo de barrido se trata como módulo de ángulo de barrido 360

El arco se dibuja en el sentido de las agujas del reloj. Un ángulo de 0 grados corresponde al ángulo geométrico de 0 grados (3 horas en un reloj).

Java documentación para android.graphics.Canvas.drawArc(android.graphics.RectF, float, float, boolean, android.graphics.Paint).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

DrawArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean, Paint)

Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado.

[Android.Runtime.Register("drawArc", "(FFFFFFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_FFFFFFZLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawArc", "(FFFFFFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_FFFFFFZLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawArc : single * single * single * single * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawArc : single * single * single * single * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit

Parámetros

left
Single
top
Single
right
Single
bottom
Single
startAngle
Single

Ángulo inicial (en grados) donde comienza el arco

sweepAngle
Single

Ángulo de barrido (en grados) medido en el sentido de las agujas del reloj

useCenter
Boolean

Si es true, incluya el centro del óvalo en el arco y ciérralo si se está trazos. Esto dibujará un cuña

paint
Paint

Pintura utilizada para dibujar el arco

Atributos

Comentarios

Dibuje el arco especificado, que se escalará para caber dentro del óvalo especificado.

Si el ángulo de inicio es negativo o >= 360, el ángulo inicial se trata como módulo de ángulo de inicio 360.

Si el ángulo de barrido es >= 360, el óvalo se dibuja completamente. Tenga en cuenta que esto difiere ligeramente de SkPath::arcTo, que trata el módulo de ángulo de barrido 360. Si el ángulo de barrido es negativo, el ángulo de barrido se trata como módulo de ángulo de barrido 360

El arco se dibuja en el sentido de las agujas del reloj. Un ángulo de 0 grados corresponde al ángulo geométrico de 0 grados (3 horas en un reloj).

Java documentación para android.graphics.Canvas.drawArc(float, float, float, float, float, float, boolean, android.graphics.Paint).

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Se aplica a