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ClipDrawable.UnscheduleDrawable Método

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UnscheduleDrawable(Drawable, IRunnable)

Un drawable puede llamar a esto para anular la programación de una acción programada previamente con T:Android.Graphics.Drawables.Drawable+ICallback.

UnscheduleDrawable(Drawable, Action)

UnscheduleDrawable(Drawable, IRunnable)

Un drawable puede llamar a esto para anular la programación de una acción programada previamente con T:Android.Graphics.Drawables.Drawable+ICallback.

[Android.Runtime.Register("unscheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetUnscheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_Handler")]
public override void UnscheduleDrawable (Android.Graphics.Drawables.Drawable? who, Java.Lang.IRunnable? what);
[<Android.Runtime.Register("unscheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetUnscheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_Handler")>]
override this.UnscheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable -> unit

Parámetros

who
Drawable

No se puede programar el dibujo.

what
IRunnable

Acción que no se va a programar.

Implementaciones

Atributos

Comentarios

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

UnscheduleDrawable(Drawable, Action)

public void UnscheduleDrawable (Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Action what);
override this.UnscheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Action -> unit

Parámetros

who
Drawable
what
Action

Comentarios

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Se aplica a