HardwareBufferRenderer.ObtainRenderRequest Método

Definición

Devuelve un RenderRequest que se puede usar para representar en hardwareBuffer proporcionado.

[Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest ObtainRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)>]
abstract member ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
override this.ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest

Devoluciones

Instancia de RenderRequest. La instancia se puede reutilizar para cada fotograma, por lo que el autor de la llamada no debe contenerla durante más tiempo que una sola solicitud de representación. Este valor no puede ser nulo.

Atributos

Comentarios

Devuelve un RenderRequest que se puede usar para representar en hardwareBuffer proporcionado. Se usa para sincronizar el contenido de RenderNode proporcionado por setContentRoot(RenderNode).

Referencia de Android para android.graphics.HardwareBufferRenderer.obtainRenderRequest.

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Se aplica a