Android.Graphics Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Clases
AvoidXfermode |
AvoidXfermode xfermode dibujará el src en todas partes excepto en la parte superior del opColor o, dependiendo del modo, dibujar solo en la parte superior del opColor. |
AvoidXfermode.Mode | |
Bitmap | |
Bitmap.CompressFormat |
Especifica los formatos conocidos en los que se puede comprimir un mapa de bits. |
Bitmap.Config |
Posibles configuraciones de mapa de bits. |
Bitmap.InterfaceConsts | |
BitmapFactory |
Crea objetos de mapa de bits a partir de varios orígenes, incluidos archivos, secuencias y matrices de bytes. |
BitmapFactory.Options | |
BitmapRegionDecoder |
BitmapRegionDecoder se puede usar para descodificar una región de rectángulo de una imagen. |
BitmapShader |
Sombreador usado para dibujar un mapa de bits como textura. |
BlendMode | |
BlendModeColorFilter |
Filtro de color que se puede usar para pintar los píxeles de origen mediante un único color y un elemento específico |
BlurMaskFilter |
Esto toma una máscara y desenfoca su borde por el radio especificado. |
BlurMaskFilter.Blur | |
Camera |
Una instancia de cámara se puede usar para calcular transformaciones 3D y generar una matriz que se puede aplicar, por ejemplo, en . |
Canvas |
La clase Canvas contiene las llamadas "draw". |
Canvas.EdgeType |
Valores constantes usados como parámetros para |
Canvas.VertexMode | |
ColorFilter |
Se puede usar un |
ColorMatrix |
Matriz de 4x5 para transformar los componentes de color y alfa de un mapa de bits. |
ColorMatrixColorFilter |
Filtro de color que transforma los colores a través de una matriz de colores 4x5. |
ColorObject |
{ |
ColorSpace |
{ |
ColorSpace.Adaptation |
{ |
ColorSpace.Connector |
{ |
ColorSpace.Model |
Un modelo de color es necesario para |
ColorSpace.Named |
{ |
ColorSpace.RenderIntent |
Una intención de representación determina cómo se asignan |
ColorSpace.Rgb |
{ |
ColorSpace.Rgb.TransferParameters | |
ColorValueMarshaler | |
ComposePathEffect | |
ComposeShader |
Subclase de sombreador que devuelve la composición de otros dos sombreadores, combinados por una |
CornerPathEffect | |
DashPathEffect | |
DiscretePathEffect | |
DrawFilter |
Se puede instalar una subclase DrawFilter en un canvas. |
EmbossMaskFilter | |
Gainmap |
Gainmap representa un mecanismo para aumentar una imagen de SDR para generar un HDR con capacidad de ajuste de pantalla variable. |
Gainmap.InterfaceConsts | |
HardwareBufferRenderer |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. |
HardwareBufferRenderer.RenderRequest |
Establece los parámetros que se pueden usar para controlar una solicitud de representación de . |
HardwareBufferRenderer.RenderResult |
Clase que contiene datos relacionados con el resultado de la solicitud de representación. |
HardwareRenderer |
Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. |
HardwareRenderer.FrameRenderRequest |
Establece los parámetros que se pueden usar para controlar una solicitud de representación de . |
ImageDecoder |
Clase para convertir imágenes codificadas (como |
ImageDecoder.DecodeException |
Información sobre una descodificación interrumpida. |
ImageDecoder.HeaderDecodedEventArgs | |
ImageDecoder.ImageInfo |
Información sobre una imagen codificada. |
ImageDecoder.PartialImageEventArgs | |
ImageDecoder.Source |
Origen de datos de imagen codificados. |
ImageFormat | |
Insets |
Una instancia de Insets contiene cuatro desplazamientos enteros que describen los cambios en los cuatro bordes de un rectángulo. |
Insets.InterfaceConsts | |
Interpolator | |
Interpolator.Result | |
LayerRasterizer | |
LightingColorFilter |
Filtro de color que se puede usar para simular efectos de iluminación simples. |
LinearGradient | |
MaskFilter |
MaskFilter es la clase base para el objeto que realiza transformaciones en una máscara de canal alfa antes de dibujarla. |
Matrix |
La clase Matrix contiene una matriz 3x3 para transformar coordenadas. |
Matrix.ScaleToFit |
Controla cómo la rect src debe alinearse con el rect de dst para setRectToRect(). |
Mesh |
Clase que representa un objeto de malla. |
MeshSpecification |
Clase responsable de contener especificaciones para |
MeshSpecification.Attribute |
Clase de datos para representar un único atributo en un sombreador. |
MeshSpecification.Varying |
Clase de datos para representar una sola variable variable. |
Movie |
Este miembro está en desuso. |
NinePatch |
La clase NinePatch permite dibujar un mapa de bits en nueve o más secciones. |
Outline |
Define una forma simple, que se usa para enlazar regiones gráficas. |
Paint |
La clase Paint contiene la información de estilo y color sobre cómo dibujar geometrías, texto y mapas de bits. |
Paint.Align |
Align especifica cómo drawText alinea su texto con respecto a las coordenadas [x,y]. |
Paint.Cap |
El cap especifica el tratamiento para el principio y el final de las líneas y rutas de acceso trazos. |
Paint.FontMetrics |
Clase que describe las distintas métricas de una fuente con un tamaño de texto determinado. |
Paint.FontMetricsInt |
Método de conveniencia para los autores de llamadas que quieran tener valores FontMetrics como enteros. |
Paint.Join |
La combinación especifica el tratamiento en el que se unen líneas y segmentos de curva en una ruta de acceso trazos. |
Paint.Style |
El estilo especifica si el primitivo que se dibuja está lleno, trazos o ambos (en el mismo color). |
PaintFlagsDrawFilter | |
ParcelableColorSpace |
Contenedor |
ParcelableColorSpace.InterfaceConsts | |
Path |
La clase Path encapsula las rutas geométricas compuestas (varios contornos) que constan de segmentos de línea recta, curvas cuadráticas y curvas cúbicas. |
Path.Direction |
Especifica cómo se cierran las formas (e. |
Path.FillType |
Se puede rellenar la enumeración de las formas en que se puede rellenar una ruta de acceso. |
Path.Op |
Las operaciones lógicas que se pueden realizar al combinar dos rutas de acceso. |
PathDashPathEffect | |
PathDashPathEffect.Style | |
PathEffect |
PathEffect es la clase base para los objetos de paint que afectan a la geometría de un primitivo de dibujo antes de que la matriz del lienzo la transforme y dibuje. |
PathIterator |
|
PathIterator.Segment |
Esta clase contiene los datos de un segmento determinado en una ruta de acceso, tal como devuelve |
PathMeasure | |
Picture |
Una imagen registra llamadas de dibujo (a través del lienzo devuelto por beginRecording) y, a continuación, puede reproducirlas de nuevo en Canvas (a través |
PixelFormat | |
PixelXorXfermode |
PixelXorXfermode implementa un xor de píxel simple (op ^ src ^ dst). |
Point |
Point contiene dos coordenadas de enteros |
Point.InterfaceConsts | |
PointF |
PointF contiene dos coordenadas float |
PointF.InterfaceConsts | |
PorterDuff |
Esta clase contiene la lista de modos de composición y combinación alfa que se pueden pasar a |
PorterDuff.Mode |
{ |
PorterDuffColorFilter |
Filtro de color que se puede usar para pintar los píxeles de origen mediante un único color y un elemento específico |
PorterDuffXfermode |
Implementación especializada de |
RadialGradient | |
Rasterizer | |
RecordingCanvas |
Implementación de Canvas que registra las operaciones de dibujo del sistema para la representación diferida. |
Rect |
Rect contiene cuatro coordenadas enteras para un rectángulo. |
Rect.InterfaceConsts | |
RectF |
RectF contiene cuatro coordenadas flotantes para un rectángulo. |
RectF.InterfaceConsts | |
Region | |
Region.InterfaceConsts | |
Region.Op | |
RegionIterator | |
RenderEffect |
Paso intermedio de representación usado para representar comandos de dibujo con un efecto visual correspondiente. |
RenderNode |
RenderNode se usa para compilar jerarquías de representación aceleradas por hardware. |
RuntimeShader |
Un |
Shader |
Sombreador es la clase base para los objetos que devuelven intervalos horizontales de colores durante el dibujo. |
Shader.TileMode | |
SumPathEffect | |
SurfaceTexture |
Captura los fotogramas de una secuencia de imágenes como una textura de OpenGL ES. |
SurfaceTexture.FrameAvailableEventArgs |
Proporciona datos para el evento FrameAvailable. |
SurfaceTexture.OutOfResourcesException |
Excepción que se produce cuando no se pudo crear ni cambiar el tamaño de surfaceTexture. |
SweepGradient | |
Typeface |
La clase Typeface especifica el tipo de letra y el estilo intrínseco de una fuente. |
Typeface.Builder |
Clase de generador para crear una nueva instancia de Typeface. |
Typeface.CustomFallbackBuilder |
Clase de generador para crear una nueva instancia de Typeface. |
Xfermode |
Xfermode es la clase base para los objetos a los que se llama para implementar "modos de transferencia" personalizados en la canalización de dibujo. |
YuvImage |
YuvImage contiene datos YUV y proporciona un método que comprime una región de los datos YUV en un jpeg. |
Estructuras
AndroidBitmapInfo | |
Color |
Interfaces
ImageDecoder.IOnHeaderDecodedListener |
Interfaz para cambiar la configuración predeterminada de un descodificación. |
ImageDecoder.IOnPartialImageListener |
Interfaz para inspeccionar un |
IPostProcessor |
Interfaz auxiliar para agregar procesamiento personalizado a una imagen. |
SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener |
Interfaz de devolución de llamada para recibir una notificación de que hay disponible un nuevo marco de secuencia. |
Enumeraciones
BitmapShaderFilterMode | |
Cursor | |
Format |
Enumera los valores devueltos por varios tipos y tomados como parámetro de varios tipos. |
HardwareBufferRenderResult | |
ImageDecoderAllocator | |
ImageDecoderErrorType | |
ImageDecoderMemoryPolicy | |
ImageFormatType | |
MatrixFlags |
Enumera los valores devueltos por los Positionmiembros , y Tangent y tomados como parámetro del miembro F:Android.Graphics.PathMeasure.GetMatrix . |
MeshAlphaType | |
MeshSpecificationType | |
MeshType | |
PaintFlags |
Enumera los valores devueltos por varios tipos y tomados como parámetro de varios tipos. |
PaintHinting |
Enumera los valores devueltos por varios tipos. |
PathVerb | |
SaveFlags |
Enumera los valores devueltos por varios métodos de SaveFlags y tomados como parámetro de varios métodos de Canvas. |
Sync | |
TypefaceStyle |
Enumera los valores devueltos por varios tipos y tomados como parámetro de varios tipos. |