Compartir a través de


Paint.HasGlyph(String) Método

Definición

Determine si el tipo de letra establecido en la pintura tiene un glifo que admite la cadena.

[Android.Runtime.Register("hasGlyph", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetHasGlyph_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=23)]
public virtual bool HasGlyph (string? string);
[<Android.Runtime.Register("hasGlyph", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetHasGlyph_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member HasGlyph : string -> bool
override this.HasGlyph : string -> bool

Parámetros

string
String

cadena que se va a probar si hay compatibilidad con glifos

Devoluciones

True si el tipo de letra tiene un glifo para la cadena

Atributos

Comentarios

Determine si el tipo de letra establecido en la pintura tiene un glifo que admite la cadena. El caso más sencillo es cuando la cadena contiene un solo carácter, en el que este método determina si la fuente tiene el carácter . En el caso de varios caracteres, el método devuelve true si hay un solo glifo que representa la ligadura. Por ejemplo, si la entrada es un par de símbolos de indicador regionales, determine si hay una marca emoji para el par.

Por último, si la cadena contiene un selector de variación, el método solo devuelve true si las fuentes contienen un glifo específico de esa variación.

La comprobación se realiza en toda la cadena de reserva, no solo la fuente inmediata a la que se hace referencia.

Documentación de Java para android.graphics.Paint.hasGlyph(java.lang.String).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a