RenderNode.BeginRecording Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| BeginRecording() |
Igual que |
| BeginRecording(Int32, Int32) |
Inicia la grabación de una lista para mostrar del nodo de representación. |
BeginRecording()
Igual que #beginRecording(int, int) con el ancho y alto establecido en el propio ancho y alto de RenderNode.
[Android.Runtime.Register("beginRecording", "()Landroid/graphics/RecordingCanvas;", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.RecordingCanvas BeginRecording();
[<Android.Runtime.Register("beginRecording", "()Landroid/graphics/RecordingCanvas;", "", ApiSince=29)>]
member this.BeginRecording : unit -> Android.Graphics.RecordingCanvas
Devoluciones
Lienzo para grabar operaciones de dibujo.
- Atributos
Comentarios
Igual que #beginRecording(int, int) con el ancho y alto establecido en el propio ancho y alto de RenderNode. El ancho y alto de RenderNode se pueden establecer con #setPosition(int, int, int, int).
Java documentación para android.graphics.RenderNode.beginRecording().
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
BeginRecording(Int32, Int32)
Inicia la grabación de una lista para mostrar del nodo de representación.
[Android.Runtime.Register("beginRecording", "(II)Landroid/graphics/RecordingCanvas;", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.RecordingCanvas BeginRecording(int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("beginRecording", "(II)Landroid/graphics/RecordingCanvas;", "", ApiSince=29)>]
member this.BeginRecording : int * int -> Android.Graphics.RecordingCanvas
Parámetros
- width
- Int32
Ancho de la ventanilla de grabación. Esto no modificará el ancho del propio RenderNode, que debe establecerse con #setPosition(Rect).
- height
- Int32
Alto de la ventanilla de grabación. Esto no modificará el alto del propio RenderNode, que debe establecerse con #setPosition(Rect).
Devoluciones
Lienzo para grabar operaciones de dibujo.
- Atributos
Comentarios
Inicia la grabación de una lista para mostrar del nodo de representación. Todas las operaciones realizadas en el lienzo devuelto se registran y almacenan en esta lista para mostrar.
#endRecording() debe llamarse cuando finalice la grabación para aplicar la lista de visualización actualizada. Si no se llama #endRecording() a , se producirá una IllegalStateException excepción si #beginRecording(int, int) se llama de nuevo.
Java documentación para android.graphics.RenderNode.beginRecording(int, int).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.