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RuntimeXfermode.SetFloatUniform Método

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Nombre Description
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single)

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color.

SetFloatUniform(String, Single, Single)

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color.

SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single)

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color.

SetFloatUniform(String, Single)

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color.

SetFloatUniform(String, Single[])

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color.

SetFloatUniform(String, Single, Single, Single)

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color.

[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2, float value3);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single * single -> unit

Parámetros

uniformName
String

nombre que coincide con el uniforme declarado en el programa AGSL

value1
Single
value2
Single
value3
Single
Atributos

Comentarios

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color. Si el efecto no tiene un uniforme con ese nombre o si el uniforme se declara con un tipo distinto de vec3 o float[3], se produce una excepción IllegalArgumentException.

Documentación de Java para android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float, float, float).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

SetFloatUniform(String, Single, Single)

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color.

[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single -> unit

Parámetros

uniformName
String

nombre que coincide con el uniforme declarado en el programa AGSL

value1
Single
value2
Single
Atributos

Comentarios

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color. Si el efecto no tiene un uniforme con ese nombre o si el uniforme se declara con un tipo distinto de vec2 o float[2], se produce una excepción IllegalArgumentException.

Documentación de Java para android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float, float).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single)

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color.

[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2, float value3, float value4);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single * single * single -> unit

Parámetros

uniformName
String

nombre que coincide con el uniforme declarado en el programa AGSL

value1
Single
value2
Single
value3
Single
value4
Single
Atributos

Comentarios

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color. Si el efecto no tiene un uniforme con ese nombre o si el uniforme se declara con un tipo distinto de vec4 o float[4], se produce una excepción IllegalArgumentException.

Documentación de Java para android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float, float, float, float).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

SetFloatUniform(String, Single)

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color.

[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single -> unit

Parámetros

uniformName
String

nombre que coincide con el uniforme declarado en el programa AGSL

value
Single
Atributos

Comentarios

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color. Si el efecto no tiene un uniforme con ese nombre o si el uniforme se declara con un tipo distinto de float o float[1], se produce una excepción IllegalArgumentException.

Documentación de Java para android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

SetFloatUniform(String, Single[])

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color.

[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;[F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_arrayFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float[] values);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;[F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_arrayFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single[] -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single[] -> unit

Parámetros

uniformName
String

nombre que coincide con el uniforme declarado en el programa AGSL

values
Single[]
Atributos

Comentarios

Establece el valor uniforme correspondiente a este filtro de color. Si el efecto no tiene un uniforme con ese nombre o si el uniforme se declara con un tipo distinto de un float (para N=1), vecN o float[N] donde N es la longitud de los valores param, se produce una excepción IllegalArgumentException.

Documentación de Java para android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float[]).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a