HardwareBufferRenderer Clase

Definición

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class HardwareBufferRenderer : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBufferRenderer = class
    inherit Object
    interface IAutoCloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Herencia
HardwareBufferRenderer
Atributos
Implementaciones

Comentarios

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware. Se usa para representar una escena compilada de RenderNodes a una salida HardwareBuffer. Puede haber tantas instancias de HardwareBufferRenderer como desee.

<h3>Recursos y ciclo de vida</h3>

Todas las instancias y HardwareRenderer HardwareBufferRenderer comparten un subproceso de representación común. Por lo tanto, HardwareBufferRenderer compartirá recursos comunes y uso de GPU con la representación acelerada por hardware iniciada por el subproceso de interfaz de usuario de una aplicación. El subproceso de representación contiene el contexto y los recursos de GPU necesarios para realizar la representación acelerada por GPU. Por lo tanto, el primer hardwareBufferRenderer creado viene con el costo de crear también los contextos de GPU asociados, pero cada hardwareBufferRenderer incremental a partir de entonces es bastante barato. El uso esperado es tener una instancia de HardwareBufferRenderer para cada activo HardwareBuffer.

Esto es útil en situaciones en las que el compositor del sistema puede consumir directamente una escena creada con RenderNodes a través SurfaceControl.Transaction#setBuffer(SurfaceControl, HardwareBuffer)de .

HardwareBufferRenderer nunca borrará el contenido antes de cada invocación de dibujo, por lo que el contenido anterior del HardwareBuffer destino se conservará entre representaciones.

Java documentación para android.graphics.HardwareBufferRenderer.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Constructores

Nombre Description
HardwareBufferRenderer(HardwareBuffer)

Crea una nueva instancia de HardwareBufferRenderer con el proporcionado HardwareBuffer como salida de la escena representada.

HardwareBufferRenderer(IntPtr, JniHandleOwnership)

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

Propiedades

Nombre Description
Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
IsClosed

Devuelve si HardwareBufferRenderer el objeto ya se ha cerrado.

JniIdentityHashCode

Obtiene el código hash de identidad asignado a este Java del mismo nivel por el tiempo de ejecución de interoperabilidad.

(Heredado de Object)
JniManagedPeerState

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
JniPeerMembers

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

PeerReference

Obtiene la referencia de objeto JNI para este Java del mismo nivel.

(Heredado de Object)
ThresholdClass

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

ThresholdType

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

Métodos

Nombre Description
Clone()

Crea y devuelve una copia de este objeto.

(Heredado de Object)
Close()

Libera los recursos asociados a esta HardwareBufferRenderer instancia.

Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
Dispose()

Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel.

(Heredado de Object)
DisposeUnlessReferenced()

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
Equals(Object)

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash para el objeto .

(Heredado de Object)
JavaFinalize()

Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto .

(Heredado de Object)
Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
ObtainRenderRequest()

Devuelve un RenderRequest que se puede usar para representar en hardwareBuffer proporcionado.

SetContentRoot(RenderNode)

Establece la raíz de contenido que se va a representar.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
SetLightSourceAlpha(Single, Single)

Configura los alfas de sombra ambiente y spot.

SetLightSourceGeometry(Single, Single, Single, Single)

Establece el centro de la fuente de luz.

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
ToArray<T>()

Crea una matriz administrada a partir de este contenedor de matriz Java.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto .

(Heredado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Anula el registro de este Java del mismo nivel del tiempo de ejecución de interoperabilidad.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em< o >em<interrumpido>/em<.><>

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IJavaPeerable.Disposed()

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

Métodos de extensión

Nombre Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Obtiene el nombre JNI del tipo de la instancia self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Intente coerción self para escribir TResult, comprobando que la coerción es válida en el lado de Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Crea una instancia de un representador acelerado por hardware.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Intente coerción self para escribir TResult, comprobando que la coerción es válida en el lado de Java.

Se aplica a