GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Informá a EGLContextFactory y EGLConfigChooser predeterminado qué versión del cliente EGLContext elegir.
[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit
Parámetros
- version
- Int32
La versión del cliente EGLContext que se va a elegir. Uso 2 para OpenGL ES 2.0
- Atributos
Comentarios
Informá a EGLContextFactory y EGLConfigChooser predeterminado qué versión del cliente EGLContext elegir.
Use este método para crear un contexto compatible con OpenGL ES 2.0. Ejemplo:
public MyView(Context context) {
super(context);
setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
setRenderer(new MyRenderer());
}
Nota: Las actividades que requieren OpenGL ES 2.0 deben indicar esto estableciendo
Documentación de Java para android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int)
.
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