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GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Método

Definición

Informá a EGLContextFactory y EGLConfigChooser predeterminado qué versión del cliente EGLContext elegir.

[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit

Parámetros

version
Int32

La versión del cliente EGLContext que se va a elegir. Uso 2 para OpenGL ES 2.0

Atributos

Comentarios

Informá a EGLContextFactory y EGLConfigChooser predeterminado qué versión del cliente EGLContext elegir.

Use este método para crear un contexto compatible con OpenGL ES 2.0. Ejemplo:

public MyView(Context context) {
                    super(context);
                    setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
                    setRenderer(new MyRenderer());
                }

Nota: Las actividades que requieren OpenGL ES 2.0 deben indicar esto estableciendo

Documentación de Java para android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int).

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