Allocation.CreateFromBitmap Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap) |
Crea una asignación a partir de . |
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Crea una asignación a partir de . |
CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap)
Crea una asignación a partir de .android.graphics.Bitmap
[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation
Parámetros
- rs
- RenderScript
Contexto al que pertenecerá la asignación.
- b
- Bitmap
origen de mapa de bits para los datos de asignación
Devoluciones
Asignación que contiene datos de mapa de bits
- Atributos
Comentarios
Crea una asignación a partir de .android.graphics.Bitmap
Con la versión 18 o posterior de la API de destino, esta asignación se creará con #USAGE_SHARED, #USAGE_SCRIPTy #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE. Con la VERSIÓN 17 o inferior de la API de destino, esta asignación se creará con #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)
Crea una asignación a partir de .android.graphics.Bitmap
[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Parámetros
- rs
- RenderScript
Contexto al que pertenecerá la asignación.
- b
- Bitmap
origen de mapa de bits para los datos de asignación
especifica el comportamiento deseado del mapa mip para la asignación.
- usage
- AllocationUsage
campo de bits que especifica cómo se utiliza la asignación
Devoluciones
Asignación que contiene datos de mapa de bits
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.