AllocationAdapter Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/AllocationAdapter", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AllocationAdapter : Android.Renderscripts.Allocation
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/AllocationAdapter", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AllocationAdapter = class
inherit Allocation
- Herencia
- Atributos
Comentarios
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado.
Este miembro está en desuso. Renderscript ha quedado en desuso en el nivel de API 31. Consulte la guía de migración para conocer las alternativas propuestas.
Java documentación para android.renderscript.AllocationAdapter.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| AllocationAdapter(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| ByteBuffer |
Obtiene o crea un byteBuffer que contiene los datos sin procesar de la asignación actual. (Heredado de Allocation) |
| BytesSize |
Obtenga el tamaño de la asignación en bytes. (Heredado de Allocation) |
| Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
| Element |
Obtiene el |
| Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
| JniIdentityHashCode |
Obtiene el código hash de identidad asignado a este Java del mismo nivel por el tiempo de ejecución de interoperabilidad. (Heredado de Object) |
| JniManagedPeerState |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
| JniPeerMembers |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. |
| Name |
setName asigna un nombre a un objeto . (Heredado de BaseObj) |
| PeerReference |
Obtiene la referencia de objeto JNI para este Java del mismo nivel. (Heredado de Object) |
| Stride |
Obtiene el paso de la asignación. (Heredado de Allocation) |
| Surface |
Devuelve el identificador a un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. -o bien- Asocie un |
| ThresholdClass |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
| ThresholdType |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
| TimeStamp |
Obtenga la marca de tiempo del búfer más reciente que mantiene esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Type |
Obtiene el |
| Usage |
Obtenga las marcas de uso de la asignación. (Heredado de Allocation) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Clone() |
Crea y devuelve una copia de este objeto. (Heredado de Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Allocation, Int32) |
Copie parte de una asignación en esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Byte[]) |
Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int16[]) |
Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int32[]) |
Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Object) |
Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Single[]) |
Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Byte[]) |
Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Int16[]) |
Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Int32[]) |
Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Object) |
Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Single[]) |
Copie una matriz en una región 1D de esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Byte[]) |
Copie una región 1D de esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int16[]) |
Copie una región 1D de esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int32[]) |
Copie una región 1D de esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Object) |
Copie una región 1D de esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Single[]) |
Copie una región 1D de esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[]) |
Copie una región 1D de esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[]) |
Copie una región 1D de esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[]) |
Copie una región 1D de esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object) |
Copie una región 1D de esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[]) |
Copie una región 1D de esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Bitmap) |
Copie un objeto |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32) |
Copie una región rectangular de una asignación en una región rectangular en esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[]) |
Copie de una matriz en una región rectangular en esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[]) |
Copie de una matriz en una región rectangular en esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[]) |
Copie de una matriz en una región rectangular en esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Copie de una matriz en una región rectangular en esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[]) |
Copie de una matriz en una región rectangular en esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[]) |
Copie de una región rectangular en esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[]) |
Copie de una región rectangular en esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[]) |
Copie de una región rectangular en esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Copie de una región rectangular en esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[]) |
Copie de una región rectangular en esta asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32, Int32) |
Copie una región rectangular en la asignación de otra asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Copie de una matriz en una región 3D en esta asignación. (Heredado de Allocation) |
| Copy3DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de Allocation) |
| CopyFrom(Allocation) |
Copie una asignación de una asignación. (Heredado de Allocation) |
| CopyFrom(BaseObj[]) |
Copie una matriz de objetos RS en la asignación. (Heredado de Allocation) |
| CopyFrom(Bitmap) |
Copie en una asignación de un |
| CopyFrom(Byte[]) |
Copie en esta asignación desde una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyFrom(Int16[]) |
Copie en esta asignación desde una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyFrom(Int32[]) |
Copie en esta asignación desde una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyFrom(Object) |
Copie en esta asignación desde una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyFrom(Single[]) |
Copie en esta asignación desde una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyFromUnchecked(Byte[]) |
Copie en esta asignación desde una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyFromUnchecked(Int16[]) |
Copie en esta asignación desde una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyFromUnchecked(Int32[]) |
Copie en esta asignación desde una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyFromUnchecked(Object) |
Copie en esta asignación desde una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyFromUnchecked(Single[]) |
Copie en esta asignación desde una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyTo(Bitmap) |
Copie de la asignación en . |
| CopyTo(Byte[]) |
Copie de la asignación en una matriz de bytes. (Heredado de Allocation) |
| CopyTo(Int16[]) |
Copie de la asignación en una matriz corta. (Heredado de Allocation) |
| CopyTo(Int32[]) |
Copie de la asignación en una matriz int. (Heredado de Allocation) |
| CopyTo(Object) |
Copie de la asignación en una matriz. (Heredado de Allocation) |
| CopyTo(Single[]) |
Copie de la asignación en una matriz float. (Heredado de Allocation) |
| Create1D(RenderScript, Allocation) | |
| Create2D(RenderScript, Allocation) | |
| CreateTyped(RenderScript, Allocation, Type) |
Cree una ventana arbitraria en la asignación base. |
| Destroy() |
Libera los recursos nativos asociados a este objeto. (Heredado de BaseObj) |
| Dispose() |
Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel. (Heredado de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel. (Heredado de Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
| Equals(Object) |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
| Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
| GenerateMipmaps() |
Genere una cadena de mapas mip. (Heredado de Allocation) |
| GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash para el objeto . (Heredado de Object) |
| IoReceive() |
Reciba la entrada más reciente en la asignación. (Heredado de Allocation) |
| IoSend() |
Envíe un búfer al flujo de salida. (Heredado de Allocation) |
| JavaFinalize() |
Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto . (Heredado de Object) |
| Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
| NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
| Resize(Int32) |
Obsoletos.
Cambie el tamaño de una asignación 1D. (Heredado de Allocation) |
| SetAutoPadding(Boolean) |
Especifica la asignación entre las celdas de la asignación y los elementos de una matriz cuando los datos se copian de la asignación a la matriz, o viceversa. (Heredado de Allocation) |
| SetFace(Type+CubemapFace) |
Establezca la cara activa. |
| SetFromFieldPacker(Int32, FieldPacker) |
Esto solo está pensado para que lo use el código generado automáticamente reflejado en los archivos de script de RenderScript y no debe ser utilizado por los desarrolladores. (Heredado de Allocation) |
| SetFromFieldPacker(Int32, Int32, FieldPacker) |
Esto solo está pensado para que lo use el código generado automáticamente reflejado en los archivos de script de RenderScript y no debe ser utilizado por los desarrolladores. (Heredado de Allocation) |
| SetFromFieldPacker(Int32, Int32, Int32, Int32, FieldPacker) |
Esto solo está pensado para que lo use el código generado automáticamente reflejado en los archivos de script de RenderScript y no debe ser utilizado por los desarrolladores. (Heredado de Allocation) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
| SetLOD(Int32) |
Establezca el LOD activo. |
| SetOnBufferAvailableListener(Allocation+IOnBufferAvailableListener) |
Establezca un controlador de notificaciones para |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
| SetX(Int32) |
Establezca la X activa. |
| SetY(Int32) |
Establezca la Y activa. |
| SetZ(Int32) |
Establezca la Z activa. |
| SyncAll(Int32) |
Propaga los cambios de un uso de la asignación a los demás usos de la asignación. (Heredado de Allocation) |
| ToArray<T>() |
Crea una matriz administrada a partir de este contenedor de matriz Java. (Heredado de Object) |
| ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto . (Heredado de Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Anula el registro de este Java del mismo nivel del tiempo de ejecución de interoperabilidad. (Heredado de Object) |
| Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em< o >em<interrumpido>/em<.><> (Heredado de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
| Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Eventos
| Nombre | Description |
|---|---|
| BufferAvailable |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de Allocation) |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. (Heredado de JavaObject) |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Obtiene el nombre JNI del tipo de la instancia |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Intente coerción |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Solo está pensado para su uso por código reflejado generado. |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Intente coerción |