FieldPacker.AddF32 Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| AddF32(Float2) | |
| AddF32(Float3) | |
| AddF32(Float4) | |
| AddF32(Single) |
AddF32(Float2)
[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float2;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float2_Handler")]
public virtual void AddF32(Android.Renderscripts.Float2? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float2;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float2_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float2 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float2 -> unit
Parámetros
- v
- Float2
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
AddF32(Float3)
[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float3;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float3_Handler")]
public virtual void AddF32(Android.Renderscripts.Float3? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float3;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float3_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float3 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float3 -> unit
Parámetros
- v
- Float3
- Atributos
Comentarios
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Se aplica a
AddF32(Float4)
[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float4_Handler")]
public virtual void AddF32(Android.Renderscripts.Float4? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float4_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float4 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float4 -> unit
Parámetros
- v
- Float4
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
AddF32(Single)
[Android.Runtime.Register("addF32", "(F)V", "GetAddF32_FHandler")]
public virtual void AddF32(float v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(F)V", "GetAddF32_FHandler")>]
abstract member AddF32 : single -> unit
override this.AddF32 : single -> unit
Parámetros
- v
- Single
- Atributos
Comentarios
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