Mesh.Builder Constructores

Definición

Sobrecargas

Nombre Description
Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
Obsoletos.

Este miembro está en desuso.

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Mesh.Builder(RenderScript, Int32)

Precaución

deprecated

Este miembro está en desuso.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

Parámetros

rs
RenderScript

Contexto al que pertenecerá la malla.

usage
Int32

especifica cómo se deben controlar las asignaciones de malla, si deben cargarse en un búfer en la gpu, mantener una copia de cpu, etc.

Atributos

Comentarios

Este miembro está en desuso. en API 16 Crea un objeto builder

Java documentación para android.renderscript.Mesh.Builder.Mesh$Builder(android.renderscript.RenderScript, int).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected Builder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

Parámetros

javaReference
IntPtr

nativeint

Comentarios

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Se aplica a