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Mesh.TriangleMeshBuilder Constructores

Definición

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Mesh.TriangleMeshBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected TriangleMeshBuilder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

Parámetros

javaReference
IntPtr

nativeint

Comentarios

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

Mesh.TriangleMeshBuilder(RenderScript, Int32, TriangleFlags)

Precaución

deprecated

Este miembro está en desuso.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public TriangleMeshBuilder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int vtxSize, Android.Renderscripts.TriangleFlags flags);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : Android.Renderscripts.RenderScript * int * Android.Renderscripts.TriangleFlags -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

Parámetros

rs
RenderScript

Contexto al que pertenecerá la malla.

vtxSize
Int32

especifica si el vértice es float2 o float3.

flags
TriangleFlags

campo de bits que es una combinación de COLOR, NORMAL y TEXTURE_0 que especifica qué canales de datos de vértices están presentes en la malla

Atributos

Comentarios

Este miembro está en desuso. en api 16

Java documentación para android.renderscript.Mesh.TriangleMeshBuilder.Mesh$TriangleMeshBuilder(android.renderscript.RenderScript, int, int).

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Se aplica a