Gravity.ApplyDisplay Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect) |
Aplique un comportamiento de gravedad adicional basado en la "visualización" general en la que existe un objeto. |
| ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect, Int32) |
Aplique un comportamiento de gravedad adicional basado en la "visualización" general en la que existe un objeto. |
ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect)
Aplique un comportamiento de gravedad adicional basado en la "visualización" general en la que existe un objeto.
[Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void ApplyDisplay(Android.Views.GravityFlags gravity, Android.Graphics.Rect display, Android.Graphics.Rect inoutObj);
[<Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member ApplyDisplay : Android.Views.GravityFlags * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> unit
Parámetros
- gravity
- GravityFlags
Constantes de gravedad para modificar la colocación dentro de la pantalla.
- display
- Rect
Rectángulo de la pantalla en la que se coloca el objeto.
- inoutObj
- Rect
Proporciona la posición del objeto actual; devuelve con él modificado si es necesario para caber en la pantalla.
- Atributos
Comentarios
Aplique un comportamiento de gravedad adicional basado en la "visualización" general en la que existe un objeto. Esto se puede usar después de #apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect) colocar el objeto dentro de una pantalla visible. De forma predeterminada, esto mueve o recorta el objeto para que sea visible en la pantalla; las marcas #DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL de gravedad y #DISPLAY_CLIP_VERTICAL se pueden usar para cambiar este comportamiento.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect, Int32)
Aplique un comportamiento de gravedad adicional basado en la "visualización" general en la que existe un objeto.
[Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void ApplyDisplay(Android.Views.GravityFlags gravity, Android.Graphics.Rect display, Android.Graphics.Rect inoutObj, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member ApplyDisplay : Android.Views.GravityFlags * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Parámetros
- gravity
- GravityFlags
Constantes de gravedad para modificar la colocación dentro de la pantalla.
- display
- Rect
Rectángulo de la pantalla en la que se coloca el objeto.
- inoutObj
- Rect
Proporciona la posición del objeto actual; devuelve con él modificado si es necesario para caber en la pantalla.
- layoutDirection
- Int32
Dirección del diseño.
- Atributos
Comentarios
Aplique un comportamiento de gravedad adicional basado en la "visualización" general en la que existe un objeto. Esto se puede usar después de #apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect) colocar el objeto dentro de una pantalla visible. De forma predeterminada, esto mueve o recorta el objeto para que sea visible en la pantalla; las marcas #DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL de gravedad y #DISPLAY_CLIP_VERTICAL se pueden usar para cambiar este comportamiento.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.