IMenu.Add Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
Add(ICharSequence) |
Agregue un nuevo elemento al menú. |
Add(Int32) |
Agregue un nuevo elemento al menú. |
Add(Int32, Int32, Int32, ICharSequence) |
Agregue un nuevo elemento al menú. |
Add(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Variación en |
Add(ICharSequence)
Agregue un nuevo elemento al menú.
[Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/view/MenuItem;", "GetAdd_Ljava_lang_CharSequence_Handler:Android.Views.IMenuInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public Android.Views.IMenuItem? Add (Java.Lang.ICharSequence? title);
[<Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/view/MenuItem;", "GetAdd_Ljava_lang_CharSequence_Handler:Android.Views.IMenuInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : Java.Lang.ICharSequence -> Android.Views.IMenuItem
Parámetros
- title
- ICharSequence
Texto que se va a mostrar para el elemento.
Devoluciones
Elemento de menú recién agregado.
- Atributos
Comentarios
Agregue un nuevo elemento al menú. Este elemento muestra el título especificado para su etiqueta.
Documentación de Java para android.view.Menu.add(java.lang.CharSequence)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
Add(Int32)
Agregue un nuevo elemento al menú.
[Android.Runtime.Register("add", "(I)Landroid/view/MenuItem;", "GetAdd_IHandler:Android.Views.IMenuInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public Android.Views.IMenuItem? Add (int titleRes);
[<Android.Runtime.Register("add", "(I)Landroid/view/MenuItem;", "GetAdd_IHandler:Android.Views.IMenuInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : int -> Android.Views.IMenuItem
Parámetros
- titleRes
- Int32
Identificador de recurso de la cadena de título.
Devoluciones
Elemento de menú recién agregado.
- Atributos
Comentarios
Agregue un nuevo elemento al menú. Este elemento muestra el título especificado para su etiqueta.
Documentación de Java para android.view.Menu.add(int)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
Add(Int32, Int32, Int32, ICharSequence)
Agregue un nuevo elemento al menú.
[Android.Runtime.Register("add", "(IIILjava/lang/CharSequence;)Landroid/view/MenuItem;", "GetAdd_IIILjava_lang_CharSequence_Handler:Android.Views.IMenuInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public Android.Views.IMenuItem? Add (int groupId, int itemId, int order, Java.Lang.ICharSequence? title);
[<Android.Runtime.Register("add", "(IIILjava/lang/CharSequence;)Landroid/view/MenuItem;", "GetAdd_IIILjava_lang_CharSequence_Handler:Android.Views.IMenuInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : int * int * int * Java.Lang.ICharSequence -> Android.Views.IMenuItem
Parámetros
- groupId
- Int32
Identificador de grupo del que debe formar parte este elemento.
Esto se puede usar para definir grupos de elementos para cambios de estado por lotes. Normalmente se usa #NONE
si un elemento no debe estar en un grupo.
- itemId
- Int32
Identificador de elemento único. Use #NONE
si no necesita un identificador único.
- order
- Int32
Orden del elemento. Use #NONE
si no le importa el pedido. Vea MenuItem#getOrder()
.
- title
- ICharSequence
Texto que se va a mostrar para el elemento.
Devoluciones
Elemento de menú recién agregado.
- Atributos
Comentarios
Agregue un nuevo elemento al menú. Este elemento muestra el título especificado para su etiqueta.
Documentación de Java para android.view.Menu.add(int, int, int, java.lang.CharSequence)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
Add(Int32, Int32, Int32, Int32)
Variación en #add(int, int, int, CharSequence)
que toma un identificador de recurso de cadena en lugar de la propia cadena.
[Android.Runtime.Register("add", "(IIII)Landroid/view/MenuItem;", "GetAdd_IIIIHandler:Android.Views.IMenuInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public Android.Views.IMenuItem? Add (int groupId, int itemId, int order, int titleRes);
[<Android.Runtime.Register("add", "(IIII)Landroid/view/MenuItem;", "GetAdd_IIIIHandler:Android.Views.IMenuInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : int * int * int * int -> Android.Views.IMenuItem
Parámetros
- groupId
- Int32
Identificador de grupo del que debe formar parte este elemento.
Esto también se puede usar para definir grupos de elementos para cambios de estado por lotes. Normalmente se usa #NONE
si un elemento no debe estar en un grupo.
- itemId
- Int32
Identificador de elemento único. Use #NONE
si no necesita un identificador único.
- order
- Int32
Orden del elemento. Use #NONE
si no le importa el pedido. Vea MenuItem#getOrder()
.
- titleRes
- Int32
Identificador de recurso de la cadena de título.
Devoluciones
Elemento de menú recién agregado.
- Atributos
Comentarios
Variación en #add(int, int, int, CharSequence)
que toma un identificador de recurso de cadena en lugar de la propia cadena.
Documentación de Java para android.view.Menu.add(int, int, int, int)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.