Compartir a través de


View.DrawingCacheQuality Propiedad

Definición

Devuelve la calidad de la memoria caché de dibujo. -o bien- Establezca la calidad de caché de dibujo de esta vista.

public virtual Android.Views.DrawingCacheQuality DrawingCacheQuality { [Android.Runtime.Register("getDrawingCacheQuality", "()I", "GetGetDrawingCacheQualityHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setDrawingCacheQuality", "(I)V", "GetSetDrawingCacheQuality_IHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getDrawingCacheQuality", "()I", "GetGetDrawingCacheQualityHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setDrawingCacheQuality", "(I)V", "GetSetDrawingCacheQuality_IHandler")>]
member this.DrawingCacheQuality : Android.Views.DrawingCacheQuality with get, set

Valor de propiedad

Uno de estos valores: #DRAWING_CACHE_QUALITY_AUTO, #DRAWING_CACHE_QUALITY_LOW o #DRAWING_CACHE_QUALITY_HIGH

Atributos

Comentarios

Documentación del captador de propiedades:

Devuelve la calidad de la memoria caché de dibujo.

Este miembro está en desuso. La memoria caché de dibujo de vistas se hizo obsoleta en gran medida con la introducción de la representación acelerada por hardware en la API 11. Con la aceleración de hardware, las capas de caché intermedias son en gran medida innecesarias y pueden dar lugar fácilmente a una pérdida neta en el rendimiento debido al costo de crear y actualizar la capa. En los casos poco frecuentes en los que las capas de almacenamiento en caché son útiles, como para animaciones alfa, #setLayerType(int, Paint) lo controla con la representación de hardware. En el caso de las instantáneas representadas por software de una pequeña parte de la jerarquía vista o de vistas individuales, se recomienda crear una Canvas a partir de una Bitmap o android.graphics.Picture y llamar a #draw(Canvas) en la vista. Sin embargo, estos usos representados por software no son recomendables y tienen problemas de compatibilidad con características de representación solo de hardware, como android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE mapas de bits, sombras en tiempo real y recorte de esquema. Para las capturas de pantalla de la interfaz de usuario para informes de comentarios o pruebas unitarias, se recomienda la PixelCopy API.

Documentación de Java para android.view.View.getDrawingCacheQuality().

Documentación del establecedor de propiedades:

Establezca la calidad de caché de dibujo de esta vista. Este valor solo se usa cuando la caché de dibujo está habilitada.

Este miembro está en desuso. La memoria caché de dibujo de vistas se hizo obsoleta en gran medida con la introducción de la representación acelerada por hardware en la API 11. Con la aceleración de hardware, las capas de caché intermedias son en gran medida innecesarias y pueden dar lugar fácilmente a una pérdida neta en el rendimiento debido al costo de crear y actualizar la capa. En los casos poco frecuentes en los que las capas de almacenamiento en caché son útiles, como para animaciones alfa, #setLayerType(int, Paint) lo controla con la representación de hardware. En el caso de las instantáneas representadas por software de una pequeña parte de la jerarquía vista o de vistas individuales, se recomienda crear una Canvas a partir de una Bitmap o android.graphics.Picture y llamar a #draw(Canvas) en la vista. Sin embargo, estos usos representados por software no son recomendables y tienen problemas de compatibilidad con características de representación solo de hardware, como android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE mapas de bits, sombras en tiempo real y recorte de esquema. Para las capturas de pantalla de la interfaz de usuario para informes de comentarios o pruebas unitarias, se recomienda la PixelCopy API.

Documentación de Java para android.view.View.setDrawingCacheQuality(int).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

Consulte también