ViewGroup.PersistentDrawingCache Propiedad
Definición
Importante
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Devuelve un entero que indica qué tipos de memoria caché de dibujo se conservan en memoria. Indica qué tipos de memoria caché de dibujo deben mantenerse en memoria después de que se hayan creado.
public virtual Android.Views.PersistentDrawingCaches PersistentDrawingCache { [Android.Runtime.Register("getPersistentDrawingCache", "()I", "GetGetPersistentDrawingCacheHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setPersistentDrawingCache", "(I)V", "GetSetPersistentDrawingCache_IHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getPersistentDrawingCache", "()I", "GetGetPersistentDrawingCacheHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setPersistentDrawingCache", "(I)V", "GetSetPersistentDrawingCache_IHandler")>]
member this.PersistentDrawingCache : Android.Views.PersistentDrawingCaches with get, set
Valor de propiedad
una o una combinación de #PERSISTENT_NO_CACHE, #PERSISTENT_ANIMATION_CACHE#PERSISTENT_SCROLLING_CACHE y#PERSISTENT_ALL_CACHES
- Atributos
Comentarios
Documentación del captador de propiedades:
Devuelve un entero que indica qué tipos de memoria caché de dibujo se conservan en memoria.
Este miembro está en desuso. La caché de dibujo de vistas se hizo obsoleta en gran medida con la introducción de la representación acelerada por hardware en la API 11. Con la aceleración de hardware, las capas de caché intermedias son en gran medida innecesarias y pueden dar lugar fácilmente a una pérdida neta en el rendimiento debido al costo de crear y actualizar la capa. En los casos poco frecuentes en los que las capas de almacenamiento en caché son útiles, como para animaciones alfa, #setLayerType(int, Paint) lo controla con la representación de hardware. En el caso de las instantáneas representadas por software de una pequeña parte de la jerarquía de vistas o de vistas individuales, se recomienda crear desde Canvas una Bitmap o android.graphics.Picture y llamar a #draw(Canvas) en la vista. Sin embargo, estos usos representados por software no son recomendables y tienen problemas de compatibilidad con características de representación solo de hardware, como android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE mapas de bits, sombras en tiempo real y recorte de esquema. Para las capturas de pantalla de la interfaz de usuario para informes de comentarios o pruebas unitarias, se recomienda la PixelCopy API.
Java documentación para android.view.ViewGroup.getPersistentDrawingCache().
Documentación del establecedor de propiedades:
Indica qué tipos de memoria caché de dibujo deben mantenerse en memoria después de que se hayan creado.
Este miembro está en desuso. La caché de dibujo de vistas se hizo obsoleta en gran medida con la introducción de la representación acelerada por hardware en la API 11. Con la aceleración de hardware, las capas de caché intermedias son en gran medida innecesarias y pueden dar lugar fácilmente a una pérdida neta en el rendimiento debido al costo de crear y actualizar la capa. En los casos poco frecuentes en los que las capas de almacenamiento en caché son útiles, como para animaciones alfa, #setLayerType(int, Paint) lo controla con la representación de hardware. En el caso de las instantáneas representadas por software de una pequeña parte de la jerarquía de vistas o de vistas individuales, se recomienda crear desde Canvas una Bitmap o android.graphics.Picture y llamar a #draw(Canvas) en la vista. Sin embargo, estos usos representados por software no son recomendables y tienen problemas de compatibilidad con características de representación solo de hardware, como android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE mapas de bits, sombras en tiempo real y recorte de esquema. Para las capturas de pantalla de la interfaz de usuario para informes de comentarios o pruebas unitarias, se recomienda la PixelCopy API.
Java documentación para android.view.ViewGroup.setPersistentDrawingCache(int).
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