OverScroller.Fling Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Empiece a desplazarse en función de un gesto de deslizamiento. |
| Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Empiece a desplazarse en función de un gesto de deslizamiento. |
Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
Empiece a desplazarse en función de un gesto de deslizamiento.
[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY, int overX, int overY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
Parámetros
- startX
- Int32
Punto inicial del desplazamiento (X)
- startY
- Int32
Punto inicial del desplazamiento (Y)
- velocityX
- Int32
Velocidad inicial del fling (X) medida en píxeles por segundo.
- velocityY
- Int32
Velocidad inicial del fling (Y) medido en píxeles por segundo
- minX
- Int32
Valor X mínimo. El scroller no se desplazará más allá de este punto a menos que overX > 0. Si se permite la sobrecarga, usará minX como límite de springback.
- maxX
- Int32
Valor X máximo. El scroller no se desplazará más allá de este punto a menos que overX > 0. Si se permite la sobrecarga, usará maxX como límite de springback.
- minY
- Int32
Valor Y mínimo. El scroller no se desplazará más allá de este punto a menos que overY > 0. Si se permite la sobrecarga, usará minY como límite de springback.
- maxY
- Int32
Valor Y máximo. El scroller no se desplazará más allá de este punto a menos que overY > 0. Si se permite la sobrecarga, usará maxY como límite de springback.
- overX
- Int32
Intervalo de sobrefling. Si > es 0, se podrá sobrefling horizontal en cualquier dirección.
- overY
- Int32
Intervalo de sobrefling. Si > es 0, se podrá sobrefling vertical en cualquier dirección.
- Atributos
Comentarios
Empiece a desplazarse en función de un gesto de deslizamiento. La distancia que ha recorrido dependerá de la velocidad inicial del fling.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
Empiece a desplazarse en función de un gesto de deslizamiento.
[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
Parámetros
- startX
- Int32
Punto inicial del desplazamiento (X)
- startY
- Int32
Punto inicial del desplazamiento (Y)
- velocityX
- Int32
Velocidad inicial del fling (X) medida en píxeles por segundo.
- velocityY
- Int32
Velocidad inicial del fling (Y) medido en píxeles por segundo
- minX
- Int32
Valor X mínimo. El scroller no se desplazará más allá de este punto a menos que overX > 0. Si se permite la sobrecarga, usará minX como límite de springback.
- maxX
- Int32
Valor X máximo. El scroller no se desplazará más allá de este punto a menos que overX > 0. Si se permite la sobrecarga, usará maxX como límite de springback.
- minY
- Int32
Valor Y mínimo. El scroller no se desplazará más allá de este punto a menos que overY > 0. Si se permite la sobrecarga, usará minY como límite de springback.
- maxY
- Int32
Valor Y máximo. El scroller no se desplazará más allá de este punto a menos que overY > 0. Si se permite la sobrecarga, usará maxY como límite de springback.
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.