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AudioFile.Write Método

Definición

Sobrecargas

Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)

Escribe un bloque de datos en el archivo de audio.

Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32)

Escribe datos en un archivo audo.

Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)

Escribe un bloque de datos en el archivo de audio.

public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool -> int

Parámetros

startingByte
Int64

Byte inicial en el archivo donde se escribirán los datos.

buffer
Byte[]

Búfer que contiene los datos.

offset
Int32

Desplazamiento dentro del búfer donde se inician los datos que se van a guardar.

count
Int32

Número de bytes que se van a escribir en el archivo.

useCache
Boolean

Si los datos se deben almacenar en caché.

Devoluciones

Número de bytes escritos en la secuencia o -1 en caso de error.

Comentarios

Esta API simplemente escribe bytes en el archivo sin ninguna codificación. Use WritePackets para escribir con codificación.

Se aplica a

Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32)

Escribe datos en un archivo audo.

public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache, out int errorCode);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool *  -> int

Parámetros

startingByte
Int64
buffer
Byte[]
offset
Int32
count
Int32
useCache
Boolean
errorCode
Int32

Devoluciones

Se aplica a