AudioFile.Write Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean) |
Escribe un bloque de datos en el archivo de audio. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32) |
Escribe datos en un archivo audo. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)
Escribe un bloque de datos en el archivo de audio.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool -> int
Parámetros
- startingByte
- Int64
Byte inicial en el archivo donde se escribirán los datos.
- buffer
- Byte[]
Búfer que contiene los datos.
- offset
- Int32
Desplazamiento dentro del búfer donde se inician los datos que se van a guardar.
- count
- Int32
Número de bytes que se van a escribir en el archivo.
- useCache
- Boolean
Si los datos se deben almacenar en caché.
Devoluciones
Número de bytes escritos en la secuencia o -1 en caso de error.
Comentarios
Esta API simplemente escribe bytes en el archivo sin ninguna codificación. Use WritePackets para escribir con codificación.
Se aplica a
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32)
Escribe datos en un archivo audo.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache, out int errorCode);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool * -> int
Parámetros
- startingByte
- Int64
- buffer
- Byte[]
- offset
- Int32
- count
- Int32
- useCache
- Boolean
- errorCode
- Int32