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AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm Enumeración

Definición

Enumera algoritmos de representación de audio 3D válidos.

public enum AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
type AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm = 
Herencia
AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm

Campos

EqualPowerPanning 0

Panea el bus mezclador en un campo estéreo.

HRTF 2

Un algoritmo de función de transferencia de Head-Related intensivo del procesador que mejor se usa para simular el espacio 3D con auriculares. (Vea también SphericalHead)

SoundField 3

Se representa en todos los canales de salida, pero pondera hacia un origen. Se usa mejor para los sonidos ambientales.

SphericalHead 1

Un algoritmo que mejor se usa para auriculares; menor calidad pero menor intensidad del procesador que HRTF.

StereoPassThrough 5

No se realiza ninguna localización en los datos de entrada.

Se aplica a