H264Complexity Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Indica al codificador cómo elegir su configuración de codificación. El valor predeterminado es Equilibrado.
public readonly struct H264Complexity : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.H264Complexity>
type H264Complexity = struct
Public Structure H264Complexity
Implements IEquatable(Of H264Complexity)
- Herencia
-
H264Complexity
- Implementaciones
Constructores
H264Complexity(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase H264Complexity. |
Propiedades
Balanced |
Indica al codificador que use la configuración que logre un equilibrio entre velocidad y calidad. |
Quality |
Indica al codificador que use la configuración optimizada para generar una salida de mayor calidad a costa del tiempo de codificación general más lento. |
Speed |
Indica al codificador que use la configuración optimizada para una codificación más rápida. La calidad se sacrifica para reducir el tiempo de codificación. |
Métodos
Equals(H264Complexity) |
Indica si el objeto actual es igual que otro objeto del mismo tipo. |
ToString() |
Devuelve el nombre de tipo completo de esta instancia. |
Operadores
Equality(H264Complexity, H264Complexity) |
Determina si dos H264Complexity valores son iguales. |
Implicit(String to H264Complexity) |
Convierte una cadena en un H264Complexity. |
Inequality(H264Complexity, H264Complexity) |
Determina si dos H264Complexity valores no son los mismos. |
Se aplica a
Azure SDK for .NET