LiveEventInputProtocol Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Protocolo de entrada para el evento en directo. Esto se especifica en el momento de la creación y no se puede actualizar.
public readonly struct LiveEventInputProtocol : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.LiveEventInputProtocol>
type LiveEventInputProtocol = struct
Public Structure LiveEventInputProtocol
Implements IEquatable(Of LiveEventInputProtocol)
- Herencia
-
LiveEventInputProtocol
- Implementaciones
Constructores
LiveEventInputProtocol(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase LiveEventInputProtocol. |
Propiedades
FragmentedMp4 |
La entrada de Smooth Streaming se enviará mediante el codificador de contribución al evento en directo. |
Rtmp |
La entrada RTMP la enviará el codificador de contribución al evento en directo. |
Métodos
Equals(LiveEventInputProtocol) |
Indica si el objeto actual es igual que otro objeto del mismo tipo. |
ToString() |
Devuelve el nombre de tipo completo de esta instancia. |
Operadores
Equality(LiveEventInputProtocol, LiveEventInputProtocol) |
Determina si dos LiveEventInputProtocol valores son iguales. |
Implicit(String to LiveEventInputProtocol) |
Convierte una cadena en un LiveEventInputProtocol. |
Inequality(LiveEventInputProtocol, LiveEventInputProtocol) |
Determina si dos LiveEventInputProtocol valores no son los mismos. |
Se aplica a
Azure SDK for .NET