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LiveEventResourceState Estructura

Definición

Estado del recurso del evento en directo. Consulte https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2139012 para obtener más información.

public readonly struct LiveEventResourceState : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.LiveEventResourceState>
type LiveEventResourceState = struct
Public Structure LiveEventResourceState
Implements IEquatable(Of LiveEventResourceState)
Herencia
LiveEventResourceState
Implementaciones

Constructores

LiveEventResourceState(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase LiveEventResourceState.

Propiedades

Allocating

Se ha llamado a la acción de asignación en el evento en directo y se están aprovisionando recursos para este evento en directo. Una vez completada correctamente la asignación, el evento en directo pasará al estado StandBy.

Deleting

El evento en directo se eliminará. No se produce facturación en este estado transitorio. Durante este estado no se permite realizar actualizaciones ni streaming.

Running

Se han asignado los recursos del evento en directo, se han generado las direcciones URL de ingesta y visualización previa y puede recibir transmisiones en vivo. En este momento, la facturación está activa. Debe llamar explícitamente a Stop en el recurso del evento en directo para evitar que continúe la facturación.

StandBy

Los recursos de eventos en directo se han aprovisionado y están listos para iniciarse. La facturación comienza en este estado. La mayoría de las propiedades todavía se pueden actualizar, pero no se permite la ingesta ni la transmisión durante este estado.

Starting

Se está iniciando el evento en directo y se asignan recursos. No se produce ninguna facturación en este estado. Durante este estado no se permite realizar actualizaciones ni streaming. Si se produce un error, el evento en directo vuelve al estado Detenido.

Stopped

Este es el estado inicial del evento en directo después de su creación (a menos que haya establecido el inicio automático en true). No se produce ninguna facturación en este estado. En este estado, las propiedades del evento en directo se pueden actualizar, pero no se permite el streaming.

Stopping

El evento en directo se detendrá y los recursos se desaprovisionarán. No se produce facturación en este estado transitorio. Durante este estado no se permite realizar actualizaciones ni streaming.

Métodos

Equals(LiveEventResourceState)

Indica si el objeto actual es igual que otro objeto del mismo tipo.

ToString()

Devuelve el nombre de tipo completo de esta instancia.

Operadores

Equality(LiveEventResourceState, LiveEventResourceState)

Determina si dos LiveEventResourceState valores son los mismos.

Implicit(String to LiveEventResourceState)

Convierte una cadena en un LiveEventResourceState.

Inequality(LiveEventResourceState, LiveEventResourceState)

Determina si dos LiveEventResourceState valores no son los mismos.

Se aplica a