PlayReadySecurityLevel Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Nivel de seguridad.
public readonly struct PlayReadySecurityLevel : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.PlayReadySecurityLevel>
type PlayReadySecurityLevel = struct
Public Structure PlayReadySecurityLevel
Implements IEquatable(Of PlayReadySecurityLevel)
- Herencia
-
PlayReadySecurityLevel
- Implementaciones
Constructores
PlayReadySecurityLevel(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadySecurityLevel. |
Propiedades
SL150 |
Para los clientes en desarrollo o pruebas. Sin protección contra el uso no autorizado. |
SL2000 |
Para dispositivos y aplicaciones protegidos que consumen contenido comercial. Protección de software o hardware. |
SL3000 |
Solo para dispositivos protegidos. Protección de hardware. |
Unknown |
Representa un securityLevel que no está disponible en la versión actual de la API. |
Métodos
Equals(PlayReadySecurityLevel) |
Indica si el objeto actual es igual que otro objeto del mismo tipo. |
ToString() |
Devuelve el nombre de tipo completo de esta instancia. |
Operadores
Equality(PlayReadySecurityLevel, PlayReadySecurityLevel) |
Determina si dos PlayReadySecurityLevel valores son los mismos. |
Implicit(String to PlayReadySecurityLevel) |
Convierte una cadena en un PlayReadySecurityLevel. |
Inequality(PlayReadySecurityLevel, PlayReadySecurityLevel) |
Determina si dos PlayReadySecurityLevel valores no son los mismos. |
Se aplica a
Azure SDK for .NET