CIVector.Create Método
Definición
Importante
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Create(CGAffineTransform) |
Crea un vector a partir de .CGAffineTransform |
Create(CGPoint) |
Crea un objeto CGAffineTransform que representa una distancia dirigida desde el origen a |
Create(CGRect) |
Crea un CGAffineTransform objeto que almacena la coordenada X, la coordenada Y, el alto y el ancho en las Xpropiedades , Y, Zy W , respectivamente. |
Create(nfloat) |
Crea un vector con el valor especificado |
Create(nfloat, nfloat) |
Crea un vector con los valores y |
Create(nfloat, nfloat, nfloat) |
Crea un vector con los valores , |
Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
Crea un vector con los valores , |
Create(CGAffineTransform)
Crea un vector a partir de .CGAffineTransform
[Foundation.Export("vectorWithCGAffineTransform:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGAffineTransform affineTransform);
static member Create : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector
Parámetros
- affineTransform
- CGAffineTransform
Devoluciones
- Atributos
Se aplica a
Create(CGPoint)
Crea un objeto CGAffineTransform que representa una distancia dirigida desde el origen a point
.
[Foundation.Export("vectorWithCGPoint:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGPoint point);
static member Create : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector
Parámetros
- point
- CGPoint
Devoluciones
- Atributos
Se aplica a
Create(CGRect)
Crea un CGAffineTransform objeto que almacena la coordenada X, la coordenada Y, el alto y el ancho en las Xpropiedades , Y, Zy W , respectivamente.
[Foundation.Export("vectorWithCGRect:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGRect point);
static member Create : CoreGraphics.CGRect -> CoreImage.CIVector
Parámetros
- point
- CGRect
Devoluciones
- Atributos
Se aplica a
Create(nfloat)
Crea un vector con el valor especificado x
.
[Foundation.Export("vectorWithX:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x);
static member Create : nfloat -> CoreImage.CIVector
Parámetros
- x
- nfloat
Devoluciones
- Atributos
Se aplica a
Create(nfloat, nfloat)
Create(nfloat, nfloat, nfloat)
Crea un vector con los valores , y
y z
especificadosx
.
[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector
Parámetros
- x
- nfloat
- y
- nfloat
- z
- nfloat
Devoluciones
- Atributos
Se aplica a
Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
Crea un vector con los valores , y
, y z
w
especificadosx
.
[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:W:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z, nfloat w);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector
Parámetros
- x
- nfloat
- y
- nfloat
- z
- nfloat
- w
- nfloat
Devoluciones
- Atributos