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GKLeaderboard Clase

Definición

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

[Foundation.Register("GKLeaderboard", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKLeaderboard : Foundation.NSObject
[Foundation.Register("GKLeaderboard", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKLeaderboard : Foundation.NSObject
type GKLeaderboard = class
    inherit NSObject
Herencia
GKLeaderboard
Atributos

Constructores

GKLeaderboard()

Constructor predeterminado que inicializa una nueva instancia de esta clase sin parámetros.

GKLeaderboard(GKPlayer[])

Crea un nuevo atributo GKLeaderboard para el objeto players especificado.

GKLeaderboard(IntPtr)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución.

GKLeaderboard(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a las clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

GKLeaderboard(String[])

Los desarrolladores no deben usar este constructor en desuso. Los desarrolladores deben usar 'ctor (GKPlayer [] reproductores)' en su lugar.

Propiedades

Category

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

Class

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de esta clase.

DebugDescription

Descripción significativa para el desarrollador de este objeto.

(Heredado de NSObject)
Description

Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString.

(Heredado de NSObject)
GroupIdentifier

Obtiene o establece el identificador del grupo al que pertenece la tabla de clasificación.

Handle

Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado.

(Heredado de NSObject)
Identifier

Obtiene o establece el identificador de la tabla de clasificación de origen.

IsDirectBinding

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
IsLoading

Obtiene un valor booleano que indica si la tabla de clasificación está recuperando puntuaciones actualmente.

IsProxy

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
LocalPlayerScore

Obtiene la puntuación del jugador local.

MaxRange

Obtiene el número de entradas disponibles para cargar.

PlayerScope

Obtiene o establece un valor que determina para qué jugadores buscar datos de puntuación.

Range

Obtiene o establece un intervalo de puntuaciones que se van a devolver.

RetainCount

Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto .

(Heredado de NSObject)
Scores

Obtiene una matriz que contiene las puntuaciones que cumplen actualmente los criterios de búsqueda.

Self

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
Superclass

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
TimeScope

Intervalo de tiempo en el que se van a buscar puntuaciones.

Title

Obtiene el título de la tabla de clasificación localizada.

Zone

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)

Métodos

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AwakeFromNib()

Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib().

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoletos.

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoletos.

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoletos.

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoletos.

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado.

(Heredado de NSObject)
Copy()

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos usados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que este objeto no reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
Equals(NSObject)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
ExposedBindings()

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera los valores de las claves especificadas.

(Heredado de NSObject)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoletos.

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
Init()

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
LoadCategories(GKCategoryHandler)

En desuso.

LoadCategoriesAsync()

En desuso.

LoadImage(GKImageLoadedHandler)

Carga la imagen de tabla de clasificación y, a continuación, la pasa a completionHandler, junto con un objeto de error que es null si no se produjo ningún error.

LoadImageAsync()

Carga la imagen de tabla de clasificación de forma asincrónica.

LoadLeaderboards(Action<GKLeaderboard[],NSError>)

Recupera la lista de tablas de clasificación que se han configurado para la aplicación.

LoadLeaderboardsAsync()

Recupera la lista de tablas de clasificación que se han configurado para la aplicación.

LoadScores(GKScoresLoadedHandler)

Carga las puntuaciones del Centro de juegos y, a continuación, las pasa a completionHandler, junto con un objeto de error que es null si no se ha producido ningún error.

LoadScoresAsync()

Carga las puntuaciones del Centro de juegos y, a continuación, las pasa a completionHandler, junto con un objeto de error que es null si no se ha producido ningún error.

MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia mutable del objeto NSObject especificado.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que el valor de keyPath especificado con respecto a este objeto ha cambiado.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca el selector en la instancia actual y, si no obj es NULL, lo pasa como su único parámetro.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Si este objeto reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
SetDefaultLeaderboard(String, Action<NSError>)

En desuso.

SetDefaultLeaderboardAsync(String)

En desuso.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsoletos.

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Establece el valor de la clave especificada en NULL.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de claves.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado.

(Heredado de NSObject)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoletos.

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)

Métodos de extensión

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Clase que representa una tabla de clasificación almacenada en Game Center.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

Se aplica a

Consulte también