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GKNoise.FromComponentNoises Método

Definición

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FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)

Método estático para crear ruido compuesto a partir de , utilizando para asignar orígenes a ubicaciones específicas.

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])

Método estático para crear ruido compuesto a partir de , utilizando para asignar orígenes a ubicaciones específicas.

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)

Método estático para crear ruido compuesto a partir de , utilizando para asignar orígenes a ubicaciones específicas.

[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise -> GameplayKit.GKNoise

Parámetros

noises
GKNoise[]
selectionNoise
GKNoise

Devoluciones

Atributos

Se aplica a

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])

Método estático para crear ruido compuesto a partir de , utilizando para asignar orígenes a ubicaciones específicas.

[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:componentBoundaries:boundaryBlendDistances:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise, Foundation.NSNumber[] componentBoundaries, Foundation.NSNumber[] blendDistances);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise * Foundation.NSNumber[] * Foundation.NSNumber[] -> GameplayKit.GKNoise

Parámetros

noises
GKNoise[]
selectionNoise
GKNoise
componentBoundaries
NSNumber[]
blendDistances
NSNumber[]

Devoluciones

Atributos

Se aplica a