NSArray_GameplayKit.GetShuffledArray Método
Definición
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Sobrecargas
GetShuffledArray<T>(NSArray) | |
GetShuffledArray<T>(NSArray, GKRandomSource) |
GetShuffledArray<T>(NSArray)
[Foundation.Export("shuffledArray")]
public static T[] GetShuffledArray<T> (this Foundation.NSArray This) where T : class, ObjCRuntime.INativeObject;
static member GetShuffledArray : Foundation.NSArray -> 'T[] (requires 'T : null and 'T :> ObjCRuntime.INativeObject)
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
- This
- NSArray
Instancia en la que opera este método.
Devoluciones
T[]
- Atributos
Se aplica a
GetShuffledArray<T>(NSArray, GKRandomSource)
[Foundation.Export("shuffledArrayWithRandomSource:")]
public static T[] GetShuffledArray<T> (this Foundation.NSArray This, GameplayKit.GKRandomSource randomSource) where T : class, ObjCRuntime.INativeObject;
static member GetShuffledArray : Foundation.NSArray * GameplayKit.GKRandomSource -> 'T[] (requires 'T : null and 'T :> ObjCRuntime.INativeObject)
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
- This
- NSArray
Instancia en la que opera este método.
- randomSource
- GKRandomSource
Devoluciones
T[]
- Atributos