SignatureSpi.EngineUpdate Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| EngineUpdate(ByteBuffer) |
Actualiza los datos que se van a firmar o comprobar mediante el byteBuffer especificado. |
| EngineUpdate(SByte) |
Actualiza los datos que se van a firmar o comprobar mediante el byte especificado. |
| EngineUpdate(Byte[], Int32, Int32) |
Actualiza los datos que se van a firmar o comprobar mediante la matriz especificada de bytes, empezando por el desplazamiento especificado. |
EngineUpdate(ByteBuffer)
Actualiza los datos que se van a firmar o comprobar mediante el byteBuffer especificado.
[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)V", "GetEngineUpdate_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler")]
protected virtual void EngineUpdate(Java.Nio.ByteBuffer? input);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)V", "GetEngineUpdate_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler")>]
abstract member EngineUpdate : Java.Nio.ByteBuffer -> unit
override this.EngineUpdate : Java.Nio.ByteBuffer -> unit
Parámetros
- input
- ByteBuffer
ByteBuffer
- Atributos
Excepciones
puesto que SignatureException no se especifica para este método, produce un RuntimeException si subyacente EngineUpdate(Byte[], Int32, Int32) produce SignatureException.
Comentarios
Actualiza los datos que se van a firmar o comprobar mediante el byteBuffer especificado. Procesa los data.remaining() bytes a partir de en data.position(). Tras la devolución, la posición del búfer será igual a su límite; su límite no cambiará.
Agregado en 1.5.
Java documentación para java.security.SignatureSpi.engineUpdate(java.nio.ByteBuffer).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
EngineUpdate(SByte)
Actualiza los datos que se van a firmar o comprobar mediante el byte especificado.
[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(B)V", "GetEngineUpdate_BHandler")]
protected abstract void EngineUpdate(sbyte b);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(B)V", "GetEngineUpdate_BHandler")>]
abstract member EngineUpdate : sbyte -> unit
Parámetros
- b
- SByte
byte que se va a usar para la actualización.
- Atributos
Excepciones
si esta SignatureSpi instancia no se inicializa correctamente.
Comentarios
Actualiza los datos que se van a firmar o comprobar mediante el byte especificado.
Java documentación para java.security.SignatureSpi.engineUpdate(byte).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
EngineUpdate(Byte[], Int32, Int32)
Actualiza los datos que se van a firmar o comprobar mediante la matriz especificada de bytes, empezando por el desplazamiento especificado.
[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "([BII)V", "GetEngineUpdate_arrayBIIHandler")]
protected abstract void EngineUpdate(byte[]? b, int off, int len);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "([BII)V", "GetEngineUpdate_arrayBIIHandler")>]
abstract member EngineUpdate : byte[] * int * int -> unit
Parámetros
- b
- Byte[]
matriz de bytes
- off
- Int32
desplazamiento desde el que se va a iniciar en la matriz de bytes.
- len
- Int32
el número de bytes que se van a usar, empezando por el desplazamiento.
- Atributos
Excepciones
si esta SignatureSpi instancia no se inicializa correctamente.
Comentarios
Actualiza los datos que se van a firmar o comprobar mediante la matriz especificada de bytes, empezando por el desplazamiento especificado.
Java documentación para java.security.SignatureSpi.engineUpdate(byte[], int, int).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.