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IBlockingDeque.Offer Método

Definición

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Nombre Description
Offer(Object)

Inserta el elemento especificado en la cola representada por este deque (es decir, en la cola de este deque) si es posible hacerlo inmediatamente sin infringir las restricciones de capacidad, volviendo true al éxito y false si no hay espacio disponible actualmente.

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Inserta el elemento especificado en la cola representada por este deque (es decir, en la cola de este deque), esperando hasta el tiempo de espera especificado si es necesario para que el espacio esté disponible.

Offer(Object)

Inserta el elemento especificado en la cola representada por este deque (es decir, en la cola de este deque) si es posible hacerlo inmediatamente sin infringir las restricciones de capacidad, volviendo true al éxito y false si no hay espacio disponible actualmente.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object -> bool

Parámetros

e
Object

elemento que se va a agregar

Devoluciones

True si el elemento se agregó a esta cola; de lo contrario, false

Implementaciones

Atributos

Comentarios

Inserta el elemento especificado en la cola representada por este deque (es decir, en la cola de este deque) si es posible hacerlo inmediatamente sin infringir las restricciones de capacidad, volviendo true al éxito y false si no hay espacio disponible actualmente. Cuando se usa un deque restringido por capacidad, este método suele ser preferible al #add método , lo que puede no insertar un elemento solo iniciando una excepción.

Este método es equivalente a #offerLast(Object) offerLast.

referencia Java referencia para java.util.concurrent.BlockingDeque.offer.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Inserta el elemento especificado en la cola representada por este deque (es decir, en la cola de este deque), esperando hasta el tiempo de espera especificado si es necesario para que el espacio esté disponible.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

Parámetros

e
Object

elemento que se va a agregar

timeout
Int64

cuánto tiempo debe esperar antes de renunciar, en unidades de unidad

unit
TimeUnit

Un timeUnit que determina cómo interpretar el parámetro de tiempo de espera

Devoluciones

true si el elemento se agregó a este deque, de lo contrario false

Implementaciones

Atributos

Comentarios

Inserta el elemento especificado en la cola representada por este deque (es decir, en la cola de este deque), esperando hasta el tiempo de espera especificado si es necesario para que el espacio esté disponible.

Este método es equivalente a #offerLast(Object,long,TimeUnit) offerLast.

referencia Java referencia para java.util.concurrent.BlockingDeque.offer.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a