MPMusicPlayerController.PrepareToPlay Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
PrepareToPlay() |
Prepara el reproductor para reproducir elementos multimedia. |
PrepareToPlay(Action<NSError>) |
Coloca el primer elemento de la cola en el búfer y ejecuta un controlador después de almacenar en búfer el elemento. |
PrepareToPlay()
Prepara el reproductor para reproducir elementos multimedia.
[Foundation.Export("prepareToPlay")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay ();
abstract member PrepareToPlay : unit -> unit
override this.PrepareToPlay : unit -> unit
Implementaciones
- Atributos
Se aplica a
PrepareToPlay(Action<NSError>)
Coloca el primer elemento de la cola en el búfer y ejecuta un controlador después de almacenar en búfer el elemento.
[Foundation.Export("prepareToPlayWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay (Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
Parámetros
Controlador que se va a ejecutar después de almacenar en búfer el primer elemento de la cola.
- Atributos