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Message Constructores

Definición

Sobrecargas

Message()

Constructor predeterminado sin datos de cuerpo

Message(Byte[])

Constructor que usa la matriz de bytes de entrada como cuerpo.

Message(Stream)

Constructor que usa la secuencia de argumentos como secuencia de cuerpo.

Message()

Constructor predeterminado sin datos de cuerpo

public Message ();
Public Sub New ()

Se aplica a

Message(Byte[])

Constructor que usa la matriz de bytes de entrada como cuerpo.

public Message (byte[] byteArray);
new Microsoft.Azure.Devices.Client.Message : byte[] -> Microsoft.Azure.Devices.Client.Message
Public Sub New (byteArray As Byte())

Parámetros

byteArray
Byte[]

Matriz de bytes que se usará para formar la secuencia del cuerpo.

Comentarios

El usuario debe tratar la matriz de bytes de entrada como inmutable al enviar el mensaje.

Se aplica a

Message(Stream)

Constructor que usa la secuencia de argumentos como secuencia de cuerpo.

public Message (System.IO.Stream stream);
new Microsoft.Azure.Devices.Client.Message : System.IO.Stream -> Microsoft.Azure.Devices.Client.Message
Public Sub New (stream As Stream)

Parámetros

stream
Stream

Secuencia que se usará como secuencia de cuerpo.

Comentarios

Se espera que el usuario posea la eliminación de la secuencia al usar este constructor.

Se aplica a