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WhatIfPropertyChange Constructores

Definición

Sobrecargas

WhatIfPropertyChange()

Inicializa una nueva instancia de la clase WhatIfPropertyChange.

WhatIfPropertyChange(String, PropertyChangeType, Object, Object, IList<WhatIfPropertyChange>)

Inicializa una nueva instancia de la clase WhatIfPropertyChange.

WhatIfPropertyChange()

Inicializa una nueva instancia de la clase WhatIfPropertyChange.

public WhatIfPropertyChange ();
Public Sub New ()

Se aplica a

WhatIfPropertyChange(String, PropertyChangeType, Object, Object, IList<WhatIfPropertyChange>)

Inicializa una nueva instancia de la clase WhatIfPropertyChange.

public WhatIfPropertyChange (string path, Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.PropertyChangeType propertyChangeType, object before = default, object after = default, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.WhatIfPropertyChange> children = default);
new Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.WhatIfPropertyChange : string * Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.PropertyChangeType * obj * obj * System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.WhatIfPropertyChange> -> Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.WhatIfPropertyChange
Public Sub New (path As String, propertyChangeType As PropertyChangeType, Optional before As Object = Nothing, Optional after As Object = Nothing, Optional children As IList(Of WhatIfPropertyChange) = Nothing)

Parámetros

path
String

Ruta de acceso de la propiedad.

propertyChangeType
PropertyChangeType

Tipo de cambio de propiedad. Entre los valores posibles se incluyen: 'Create', 'Delete', 'Modify', 'Array', 'NoEffect'

before
Object

Valor de la propiedad antes de que se ejecute la implementación.

after
Object

Valor de la propiedad después de ejecutar la implementación.

children
IList<WhatIfPropertyChange>

Cambios en la propiedad anidada.

Se aplica a