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DebugRenderingSettings Clase

Definición

Opciones para depurar características de representación

public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
Herencia
DebugRenderingSettings

Propiedades

CustomString

Cadena controlada por el usuario que se representa en el marco cuando la RenderCustomString marca está habilitada. Este valor se puede usar por ejemplo al depurar toda la latencia de establecer un valor a través de la API hasta que se muestre en contenido remoto en la aplicación cliente. En concreto, esto podría codificar un contador que se incrementa cada fotograma y que también se representa como contenido local. A continuación, la discrepancia entre estos dos números corresponde al número de fotogramas de latencia "pose to display". Al intentar establecer una cadena de más de 64 caracteres, se produce un error "Status.StringTooLong". Además, la cadena solo debe constar de caracteres ASCII; de lo contrario, se produce un error "Status.InvalidParam".

RenderCustomString

Controla si la cadena pasada como CustomString se representa en el marco.

RenderFrameCount

Controla la superposición del lado servidor para representar un contador de fotogramas.

RenderPrimitiveCount

Controla la superposición del lado servidor para representar el recuento primitivo.

RenderTimeStamp

Controla si se debe colocar una marca de tiempo en la imagen representada. Si está habilitado, el representador coloca una marca de tiempo en la imagen que corresponde al número fraccional de segundos transcurridos desde el inicio del servidor.

RenderWireframe

Controla si la geometría se debe representar como wireframe.

Valid

Si este objeto sigue siendo válido.

Se aplica a

Consulte también