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LightComponentBase.Intensity Propiedad

Definición

Brillo general y rango de la luz.

public:
 property float Intensity { float get(); void set(float value); };
public float Intensity { get; set; }
member this.Intensity : single with get, set
Public Property Intensity As Single

Valor de propiedad

Comentarios

Sin embargo, este valor no tiene ninguna unidad física, pero se puede considerar proporcional a la potencia física de la fuente de luz.

Para las luces que tienen una caída (SpotLightComponent y PointLightComponent), la intensidad determina tanto el brillo como el rango de influencia. Para fuentes de luz infinitas (DirectionalLightComponent) solo determina el brillo.

A una intensidad de 1000 un punto de luz tiene aproximadamente un rango de 100 unidades mundiales. Sin embargo, tenga en cuenta que esto no se escala linealmente.

Se produce un InvalidParam error si el valor es negativo, NaN o infinito.

Se aplica a