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OutlineSettings.MaskScrollSpeed Propiedad

Definición

Define una velocidad de desplazamiento para MaskOffset. El desplazamiento final usado para la representación se calcula como FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2

Valor de propiedad

Comentarios

Este parámetro se omite si no se establece ningún MaskTexture.

Se aplica a