WaterfallDialog Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cuadro de diálogo optimizado para solicitar a un usuario una serie de preguntas. Las cascadas aceptan una pila de funciones que se ejecutarán en secuencia. Cada paso de cascada puede hacer una pregunta del usuario y la respuesta del usuario se pasará como argumento al siguiente paso de cascada.
public class WaterfallDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type WaterfallDialog = class
inherit Dialog
Public Class WaterfallDialog
Inherits Dialog
- Herencia
- Derivado
Constructores
WaterfallDialog(String, IEnumerable<WaterfallStep>) |
Inicializa una nueva instancia de la clase WaterfallDialog. |
Propiedades
Id |
Obtiene o establece el identificador del cuadro de diálogo. (Heredado de Dialog) |
Source |
Obtiene la información de cref="SourceRange"/>. (Heredado de Dialog) |
TelemetryClient |
Obtiene o establece el objeto IBotTelemetryClient que se va a usar para el registro. (Heredado de Dialog) |
Métodos
AddStep(WaterfallStep) |
Agrega un nuevo paso a la cascada. |
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Se llama cuando se inicia el diálogo en cascada y se inserta en la pila de diálogos. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Se llama cuando se continúa el diálogo en cascada, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad. |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Se llama cuando finaliza el diálogo. |
GetVersion() |
Obtiene una cadena única que representa la versión de este cuadro de diálogo. Si la versión cambia entre turnos, el sistema de diálogos emitirá un evento DialogChanged. |
OnComputeId() |
Compila el identificador de proceso para el cuadro de diálogo. (Heredado de Dialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama cuando se genera un evento, mediante |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama después de que un evento se propagase a todos los padres y no se controló. (Heredado de Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama antes de que un evento se propaga a su elemento primario. (Heredado de Dialog) |
OnStepAsync(WaterfallStepContext, CancellationToken) |
Se llama cuando se ejecuta un paso de cascada individual. |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> en la ubicación proporcionada. (Heredado de Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Se llama cuando el cuadro de diálogo debe volver a solicitar la entrada al usuario. (Heredado de Dialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Se llama cuando un cuadro de diálogo en cascada secundario ha completado su turno y devuelve el control a este diálogo. |
RunStepAsync(DialogContext, Int32, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Excute un paso del diálogo en cascada. |
Métodos de extensión
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crea una pila de diálogos e inicia un diálogo, insértalo en la pila. |