Compartir a través de


WaterfallDialog Clase

Definición

Cuadro de diálogo optimizado para solicitar a un usuario una serie de preguntas. Las cascadas aceptan una pila de funciones que se ejecutarán en secuencia. Cada paso de cascada puede hacer una pregunta del usuario y la respuesta del usuario se pasará como argumento al siguiente paso de cascada.

public class WaterfallDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type WaterfallDialog = class
    inherit Dialog
Public Class WaterfallDialog
Inherits Dialog
Herencia
WaterfallDialog
Derivado

Constructores

WaterfallDialog(String, IEnumerable<WaterfallStep>)

Inicializa una nueva instancia de la clase WaterfallDialog.

Propiedades

Id

Obtiene o establece el identificador del cuadro de diálogo.

(Heredado de Dialog)
Source

Obtiene la información de cref="SourceRange"/>.

(Heredado de Dialog)
TelemetryClient

Obtiene o establece el objeto IBotTelemetryClient que se va a usar para el registro.

(Heredado de Dialog)

Métodos

AddStep(WaterfallStep)

Agrega un nuevo paso a la cascada.

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Se llama cuando se inicia el diálogo en cascada y se inserta en la pila de diálogos.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Se llama cuando se continúa el diálogo en cascada, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Se llama cuando finaliza el diálogo.

GetVersion()

Obtiene una cadena única que representa la versión de este cuadro de diálogo. Si la versión cambia entre turnos, el sistema de diálogos emitirá un evento DialogChanged.

OnComputeId()

Compila el identificador de proceso para el cuadro de diálogo.

(Heredado de Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llama cuando se genera un evento, mediante DialogContext.emitEvent(), mediante el diálogo actual o un diálogo que inició el diálogo actual.

(Heredado de Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llama después de que un evento se propagase a todos los padres y no se controló.

(Heredado de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llama antes de que un evento se propaga a su elemento primario.

(Heredado de Dialog)
OnStepAsync(WaterfallStepContext, CancellationToken)

Se llama cuando se ejecuta un paso de cascada individual.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> en la ubicación proporcionada.

(Heredado de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Se llama cuando el cuadro de diálogo debe volver a solicitar la entrada al usuario.

(Heredado de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Se llama cuando un cuadro de diálogo en cascada secundario ha completado su turno y devuelve el control a este diálogo.

RunStepAsync(DialogContext, Int32, DialogReason, Object, CancellationToken)

Excute un paso del diálogo en cascada.

Métodos de extensión

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea una pila de diálogos e inicia un diálogo, insértalo en la pila.

Se aplica a