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Behavior Clase

Definición

Clase base de los comportamientos generalizados definidos por el usuario que pueden responder a eventos y condiciones arbitrarios.

public ref class Behavior abstract : Microsoft::Maui::Controls::BindableObject
public abstract class Behavior : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject
type Behavior = class
    inherit BindableObject
Public MustInherit Class Behavior
Inherits BindableObject
Herencia
Derivado

Comentarios

Los desarrolladores de aplicaciones deben especializar la Behavior<T> clase genérica, en lugar de usar Behaviordirectamente .

Constructores

Behavior()

Crea un Behavior con propiedades predeterminadas.

Propiedades

AssociatedType

Obtiene el tipo de los objetos con los que se puede asociar este Behavior.

BindingContext

Obtiene o establece un objeto que contiene las propiedades destinadas a las propiedades enlazadas que pertenecen a este BindableObjectobjeto . Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
Dispatcher

Obtiene el distribuidor que estaba disponible cuando se creó este objeto enlazable; de lo contrario, intenta encontrar el distribuidor disponible más cercano (probablemente el de la ventana o la aplicación).

(Heredado de BindableObject)

Métodos

ApplyBindings()

Aplica todos los enlaces actuales a BindingContext.

(Heredado de BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable, identificada por su clave.

(Heredado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Devuelve el valor contenido en la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Determina si existe o no una propiedad enlazable y tiene un valor establecido.

(Heredado de BindableObject)
OnAttachedTo(BindableObject)

Los desarrolladores de aplicaciones reemplazan este método para implementar los comportamientos que se asociarán con bindable.

OnBindingContextChanged()

Genera el evento BindingContextChanged.

(Heredado de BindableObject)
OnDetachingFrom(BindableObject)

Los desarrolladores de aplicaciones reemplazan este método para quitar los comportamientos de bindable que se habían implementado en una llamada anterior al método OnAttachedTo(BindableObject).

OnPropertyChanged(String)

Genera el evento PropertyChanged.

(Heredado de BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Genera el evento PropertyChanging.

(Heredado de BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Quita un enlace establecido previamente de una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Asigna un enlace a una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Establece el valor de la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Establece el valor de la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
UnapplyBindings()

Quita todos los enlaces actuales del contexto actual.

(Heredado de BindableObject)

Eventos

BindingContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext.

(Heredado de BindableObject)
PropertyChanged

Se produce cuando un valor de propiedad cambia.

(Heredado de BindableObject)
PropertyChanging

Se produce cuando cambia el valor de una propiedad.

(Heredado de BindableObject)

Implementaciones de interfaz explícitas

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Clase base de los comportamientos generalizados definidos por el usuario que pueden responder a eventos y condiciones arbitrarios.

(Heredado de BindableObject)

Métodos de extensión

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Clase base de los comportamientos generalizados definidos por el usuario que pueden responder a eventos y condiciones arbitrarios.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Clase base de los comportamientos generalizados definidos por el usuario que pueden responder a eventos y condiciones arbitrarios.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Clase base de los comportamientos generalizados definidos por el usuario que pueden responder a eventos y condiciones arbitrarios.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crea y aplica un enlace a una propiedad.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Crea un enlace entre una propiedad en el objeto de origen y una propiedad en el objeto de destino.

Se aplica a