FastForestRegressionTrainer Clase

Definición

para IEstimator<TTransformer> entrenar un modelo de regresión de árbol de decisión mediante Fast Forest.

public sealed class FastForestRegressionTrainer : Microsoft.ML.Trainers.FastTree.RandomForestTrainerBase<Microsoft.ML.Trainers.FastTree.FastForestRegressionTrainer.Options,Microsoft.ML.Data.RegressionPredictionTransformer<Microsoft.ML.Trainers.FastTree.FastForestRegressionModelParameters>,Microsoft.ML.Trainers.FastTree.FastForestRegressionModelParameters>
type FastForestRegressionTrainer = class
    inherit RandomForestTrainerBase<FastForestRegressionTrainer.Options, RegressionPredictionTransformer<FastForestRegressionModelParameters>, FastForestRegressionModelParameters>
Public NotInheritable Class FastForestRegressionTrainer
Inherits RandomForestTrainerBase(Of FastForestRegressionTrainer.Options, RegressionPredictionTransformer(Of FastForestRegressionModelParameters), FastForestRegressionModelParameters)
Herencia

Comentarios

Para crear este entrenador, use FastForest o FastForest(Options).

Columnas de entrada y salida

Los datos de la columna de etiquetas de entrada deben ser Single. Los datos de columna de las características de entrada deben ser un vector de tamaño conocido de Single.

Este instructor genera las siguientes columnas:

Nombre de columna de salida Tipo de columna Descripción
Score Single Puntuación sin enlazar predicha por el modelo.

Características del entrenador

Tarea de Machine Learning Regresión
¿Se requiere normalización? No
¿Se requiere el almacenamiento en caché? No
NuGet necesario además de Microsoft.ML Microsoft.ML.FastTree
Exportable a ONNX

Detalles del algoritmo de entrenamiento

Los árboles de decisión son modelos no paramétricos que realizan una secuencia de pruebas sencillas en entradas. Este procedimiento de decisión los asigna a las salidas encontradas en el conjunto de datos de entrenamiento cuyas entradas eran similares a la instancia que se está procesando. Se toma una decisión en cada nodo de la estructura de datos del árbol binario en función de una medida de similitud que asigna cada instancia de forma recursiva a través de las ramas del árbol hasta que se alcanza el nodo hoja adecuado y se devuelve la decisión de salida.

Los árboles de decisión tienen varias ventajas:

  • Son eficientes tanto en el cálculo como en la utilización de la memoria durante el entrenamiento y la predicción.
  • Pueden representar límites de decisión no lineales.
  • Realizan la selección y clasificación de características integradas.
  • Son resistentes en presencia de características ruidosas.

Bosque rápido es una implementación de bosque aleatorio. El modelo consiste en un conjunto de árboles de decisión. Cada árbol de un bosque de decisión da como resultado una predicción en forma de distribución gaussiana. Se realiza una agregación sobre el conjunto de árboles para buscar la distribución gaussiana más cercana a la distribución combinada de todos los árboles del modelo. Este clasificador de bosque de decisión consta de un conjunto de árboles de decisión.

Por lo general, los modelos de conjunto proporcionan mejor cobertura y precisión que los árboles de decisión únicos. Cada árbol de un bosque de decisión da como resultado una distribución gaussiana.

Para obtener más información, consulte:

Consulte la sección Consulte también los vínculos a ejemplos de uso.

Campos

FeatureColumn

Columna de características que espera el instructor.

(Heredado de TrainerEstimatorBase<TTransformer,TModel>)
GroupIdColumn

Columna groupID opcional que esperan los instructores de clasificación.

(Heredado de TrainerEstimatorBaseWithGroupId<TTransformer,TModel>)
LabelColumn

Columna de etiqueta que espera el instructor. Puede ser null, que indica que la etiqueta no se usa para el entrenamiento.

(Heredado de TrainerEstimatorBase<TTransformer,TModel>)
WeightColumn

Columna de peso que espera el entrenador. Puede ser null, lo que indica que el peso no se usa para el entrenamiento.

(Heredado de TrainerEstimatorBase<TTransformer,TModel>)

Propiedades

Info

para IEstimator<TTransformer> entrenar un modelo de regresión de árbol de decisión mediante Fast Forest.

(Heredado de FastTreeTrainerBase<TOptions,TTransformer,TModel>)

Métodos

Fit(IDataView)

Entrena y devuelve un ITransformer.

(Heredado de TrainerEstimatorBase<TTransformer,TModel>)
Fit(IDataView, IDataView)

Entrena un FastForestRegressionTrainer mediante datos de entrenamiento y validación, devuelve un RegressionPredictionTransformer<TModel>.

GetOutputSchema(SchemaShape)

para IEstimator<TTransformer> entrenar un modelo de regresión de árbol de decisión mediante Fast Forest.

(Heredado de TrainerEstimatorBase<TTransformer,TModel>)

Métodos de extensión

AppendCacheCheckpoint<TTrans>(IEstimator<TTrans>, IHostEnvironment)

Anexe un "punto de control de almacenamiento en caché" a la cadena del estimador. Esto garantizará que los estimadores de nivel inferior se entrenarán con los datos almacenados en caché. Resulta útil tener un punto de control de almacenamiento en caché antes de que los instructores tomen varios pases de datos.

WithOnFitDelegate<TTransformer>(IEstimator<TTransformer>, Action<TTransformer>)

Dado un estimador, devuelva un objeto de ajuste que llamará a un delegado una vez Fit(IDataView) que se llame. A menudo, es importante que un estimador devuelva información sobre lo que cabe, por lo que el Fit(IDataView) método devuelve un objeto con tipo específico, en lugar de simplemente un general ITransformer. Sin embargo, al mismo tiempo, IEstimator<TTransformer> a menudo se forman en canalizaciones con muchos objetos, por lo que es posible que tengamos que crear una cadena de estimadores a través EstimatorChain<TLastTransformer> de donde el estimador para el que queremos obtener el transformador está enterrado en algún lugar de esta cadena. En ese escenario, podemos a través de este método adjuntar un delegado al que se llamará una vez que se llame a fit.

Se aplica a

Consulte también