TraceReplay Clase

Definición

El TraceReplay objeto es un objeto de reproducción que representa la operación de reproducción para archivos de registro de trazos y tablas de trazos.

public ref class TraceReplay : IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class TraceReplay : IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type TraceReplay = class
    interface IDisposable
Public Class TraceReplay
Implements IDisposable
Herencia
TraceReplay
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

Readme_Tracer

Comentarios

Con el TraceReplay objeto puedes:

  • Reproduce eventos a desde un archivo de registro de trazas o una tabla de trazos.

  • Modifica los datos de las trazas a medida que se reproducen.

Además de los objetos Trace y Replay, el archivo de registro de trace puede accederse manualmente usando SQL Server Profiler o usando un conjunto de procedimientos almacenados Transact-SQL llamados SQL Trace.

Seguridad de hilos

Cualquier miembro público estático (compartido en Microsoft Visual Basic) de este tipo es seguro para operaciones multihilo. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para el acceso concurrente.

Constructores

Nombre Description
TraceReplay()

Inicializa una nueva instancia de la clase TraceReplay.

Propiedades

Nombre Description
Connection

Obtiene o establece la conexión con una instancia de SQL Server.

Options

Obtiene o establece las opciones de configuración para reproducir la traza.

OutputFile

Recibe o establece el nombre de un archivo opcional al que se transmite la reproducción de trazos.

OutputTable

Obtiene o establece el nombre de una tabla opcional a la que se transmite la salida de la reproducción de trazos.

Source

Obtiene o establece que el TraceReader objeto que contiene la traza para ser reproducido.

Métodos

Nombre Description
Dispose()

Elimina la información de la pista.

Finalize()

Completa la repetición de la pista.

Pause()

Pausa la repetición de la traza.

Start()

Inicia la repetición de la traza.

Stop()

Detiene la repetición de la pista.

Eventos

Nombre Description
ReplayEvent

Invoca al manejador antes de que se repita un evento.

ReplayPause

Invoca al manejador antes de que se pause una traza reproducida.

ReplayResultEvent

Invoca al manejador antes de que se devuelva un resultado de un evento repetido.

ReplayStart

Invoca al manejador antes de que se inicie una traza reproducida.

ReplayStop

Invoca al manejador antes de que se detenga una traza reproducida.

Se aplica a