ServerComputer Clase

Definición

Proporciona propiedades para manipular componentes de equipo como audio, el reloj, el teclado, el sistema de archivos, etc.

public ref class ServerComputer
public class ServerComputer
type ServerComputer = class
Public Class ServerComputer
Herencia
ServerComputer
Derivado

Ejemplos

En este ejemplo se usa la My.Computer.Name propiedad para mostrar el nombre del equipo en el que se ejecuta el código.

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

Comentarios

Las propiedades expuestas por el My.Computer objeto devuelven información sobre el equipo en el que se implementa la aplicación, según se determina en tiempo de ejecución. Normalmente, estos datos difieren de lo que estaba disponible en el equipo de desarrollo.

Algunos miembros, como el My.Computer.Audio objeto, solo están disponibles para aplicaciones que no son de servidor.

En la tabla siguiente se enumeran ejemplos de tareas que implican el My.Computer objeto .

En Vea
Comprobación del estado de la conexión Cómo: Comprobar el estado de conexión
Descargar un archivo Cómo: Descargar un archivo
Carga de un archivo Cómo: Cargar un archivo
Creación de una clave del Registro Cómo: Crear una clave del Registro y establecer su valor
Acceso al Portapapeles Almacenar datos en el Portapapeles y leerlos

Constructores

Nombre Description
ServerComputer()

Inicializa una nueva instancia de la clase ServerComputer.

Propiedades

Nombre Description
Clock

Obtiene un objeto que proporciona propiedades para acceder a la hora local actual y a la hora coordinada universal (equivalente a la hora media de Greenwich) desde el reloj del sistema.

FileSystem

Obtiene un objeto que proporciona propiedades y métodos para trabajar con unidades, archivos y directorios.

Info

Obtiene un objeto que proporciona propiedades para obtener información sobre la memoria del equipo, los ensamblados cargados, el nombre y el sistema operativo.

Name

Obtiene el nombre del equipo.

Network

Obtiene un objeto que proporciona una propiedad y métodos para interactuar con la red a la que está conectado el equipo.

Registry

Obtiene un objeto que proporciona propiedades y métodos para manipular el registro.

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también