ServerComputer Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona propiedades para manipular componentes de equipo como audio, el reloj, el teclado, el sistema de archivos, etc.
public ref class ServerComputer
public class ServerComputer
type ServerComputer = class
Public Class ServerComputer
- Herencia
-
ServerComputer
- Derivado
Ejemplos
En este ejemplo se usa la My.Computer.Name propiedad para mostrar el nombre del equipo en el que se ejecuta el código.
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
Comentarios
Las propiedades expuestas por el My.Computer objeto devuelven información sobre el equipo en el que se implementa la aplicación, según se determina en tiempo de ejecución. Normalmente, estos datos difieren de lo que estaba disponible en el equipo de desarrollo.
Algunos miembros, como el My.Computer.Audio objeto, solo están disponibles para aplicaciones que no son de servidor.
En la tabla siguiente se enumeran ejemplos de tareas que implican el My.Computer objeto .
| En | Vea |
|---|---|
| Comprobación del estado de la conexión | Cómo: Comprobar el estado de conexión |
| Descargar un archivo | Cómo: Descargar un archivo |
| Carga de un archivo | Cómo: Cargar un archivo |
| Creación de una clave del Registro | Cómo: Crear una clave del Registro y establecer su valor |
| Acceso al Portapapeles | Almacenar datos en el Portapapeles y leerlos |
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| ServerComputer() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ServerComputer. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Clock |
Obtiene un objeto que proporciona propiedades para acceder a la hora local actual y a la hora coordinada universal (equivalente a la hora media de Greenwich) desde el reloj del sistema. |
| FileSystem |
Obtiene un objeto que proporciona propiedades y métodos para trabajar con unidades, archivos y directorios. |
| Info |
Obtiene un objeto que proporciona propiedades para obtener información sobre la memoria del equipo, los ensamblados cargados, el nombre y el sistema operativo. |
| Name |
Obtiene el nombre del equipo. |
| Network |
Obtiene un objeto que proporciona una propiedad y métodos para interactuar con la red a la que está conectado el equipo. |
| Registry |
Obtiene un objeto que proporciona propiedades y métodos para manipular el registro. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Actúa como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |