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ObservableObject Clase

Definición

Este tipo se reenvía desde MS.VS.Shell.xx.dll

public ref class ObservableObject : System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class ObservableObject : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ObservableObject = class
    interface INotifyPropertyChanged
Public Class ObservableObject
Implements INotifyPropertyChanged
Herencia
ObservableObject
Derivado
Atributos
Implementaciones

Constructores

ObservableObject()

Inicializa una nueva instancia de la clase ObservableObject.

Propiedades

HasPropertyChangedEventSinks

Devuelve un valor que indica si el evento de PropertyChanged este objeto tiene suscripciones.

Métodos

NotifyPropertyChanged(String)

Método al que se llama cuando una propiedad ha cambiado.

SetProperty(IntPtr, IntPtr, String)

Este tipo se reenvía desde MS.VS.Shell.xx.dll

SetProperty(UIntPtr, UIntPtr, String)

Este tipo se reenvía desde MS.VS.Shell.xx.dll

SetProperty<T>(T, T, Action, String)

Comprueba si hay un cambio en un valor y, si el valor es diferente, almacena el valor y notifica los cambios de propiedad.

SetProperty<T>(T, T, Action<T,T>, String)

Comprueba si hay un cambio en un valor y, si el valor es diferente, almacena el valor y notifica los cambios de propiedad.

SetProperty<T>(T, T, String)

Comprueba si hay un cambio en un valor y, si el valor es diferente, almacena el valor y notifica los cambios de propiedad.

Eventos

PropertyChanged

Evento que se genera cuando una propiedad ha cambiado.

Se aplica a