ObservableObject Clase
Definición
Importante
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Este tipo se reenvía desde MS.VS.Shell.xx.dll
public ref class ObservableObject : System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class ObservableObject : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ObservableObject = class
interface INotifyPropertyChanged
Public Class ObservableObject
Implements INotifyPropertyChanged
- Herencia
-
ObservableObject
- Derivado
- Atributos
- Implementaciones
Constructores
ObservableObject() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ObservableObject. |
Propiedades
HasPropertyChangedEventSinks |
Devuelve un valor que indica si el evento de PropertyChanged este objeto tiene suscripciones. |
Métodos
NotifyPropertyChanged(String) |
Método al que se llama cuando una propiedad ha cambiado. |
SetProperty(IntPtr, IntPtr, String) |
Este tipo se reenvía desde MS.VS.Shell.xx.dll |
SetProperty(UIntPtr, UIntPtr, String) |
Este tipo se reenvía desde MS.VS.Shell.xx.dll |
SetProperty<T>(T, T, Action, String) |
Comprueba si hay un cambio en un valor y, si el valor es diferente, almacena el valor y notifica los cambios de propiedad. |
SetProperty<T>(T, T, Action<T,T>, String) |
Comprueba si hay un cambio en un valor y, si el valor es diferente, almacena el valor y notifica los cambios de propiedad. |
SetProperty<T>(T, T, String) |
Comprueba si hay un cambio en un valor y, si el valor es diferente, almacena el valor y notifica los cambios de propiedad. |
Eventos
PropertyChanged |
Evento que se genera cuando una propiedad ha cambiado. |