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MessagePackFragment Estructura

Definición

Secuencia de bytes serializadas mediante MessagePack.

[MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentFormatter))]
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentConverter))]
[System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly]
public readonly struct MessagePackFragment
[<MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentFormatter))>]
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentConverter))>]
[<System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly>]
type MessagePackFragment = struct
Public Structure MessagePackFragment
Herencia
MessagePackFragment
Atributos
MessagePack.MessagePackFormatterAttribute Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute IsReadOnlyAttribute

Comentarios

MessagePackFragment Cuando se serializa como parte de una carga de MessagePack más grande, se escribe como datos sin procesar precedidos por su longitud. Esto permite que la carga mayor se registre como json que muestra el contenido del fragmento en un formato legible. Tras la deserialización, el fragmento se recupera tal cual, lo que le permite deserializarse por separado de la carga que lo contiene, posiblemente en un momento posterior.

Constructores

MessagePackFragment(ReadOnlySequence<Byte>)

Inicializa una nueva instancia del struct MessagePackFragment.

Propiedades

Data

Obtiene una secuencia de bytes en formato MessagePack.

Length

Obtiene la longitud en bytes del fragmento.

Se aplica a