SystemEvents.UserPreferenceChanging Evento
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se produce cuando se van a cambiar las preferencias de un usuario.
public:
static event Microsoft::Win32::UserPreferenceChangingEventHandler ^ UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler? UserPreferenceChanging;
member this.UserPreferenceChanging : Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler
Public Shared Custom Event UserPreferenceChanging As UserPreferenceChangingEventHandler
Tipo de evento
Excepciones
No se admiten las notificaciones de eventos del sistema en el contexto actual. Los procesos del servidor, por ejemplo, quizá no admitan las notificaciones globales de eventos del sistema.
No se ha podido crear correctamente un subproceso de ventana de eventos del sistema.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo supervisar el UserPreferenceChanging evento. Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase SystemEvents.
int main()
{
// Set the SystemEvents class to receive event notification
// when a user preference changes, the palette changes, or
// when display settings change.
SystemEvents::UserPreferenceChanging += gcnew
UserPreferenceChangingEventHandler(
SystemEvents_UserPreferenceChanging);
SystemEvents::PaletteChanged += gcnew
EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
SystemEvents::DisplaySettingsChanged += gcnew
EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);
// For demonstration purposes, this application sits idle
// waiting for events.
Console::WriteLine("This application is waiting for system events.");
Console::WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console::ReadLine();
}
static void Main()
{
// Set the SystemEvents class to receive event notification when a user
// preference changes, the palette changes, or when display settings change.
SystemEvents.UserPreferenceChanging += new
UserPreferenceChangingEventHandler(SystemEvents_UserPreferenceChanging);
SystemEvents.PaletteChanged += new
EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
SystemEvents.DisplaySettingsChanged += new
EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);
// For demonstration purposes, this application sits idle waiting for events.
Console.WriteLine("This application is waiting for system events.");
Console.WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console.ReadLine();
}
'Set the SystemEvents class to receive event notification
'when a user preference changes, the palette changes, or
'when display settings change.
AddHandler SystemEvents.UserPreferenceChanging, _
AddressOf SystemEvents_UserPreferenceChanging
AddHandler SystemEvents.PaletteChanged, _
AddressOf SystemEvents_PaletteChanged
AddHandler SystemEvents.DisplaySettingsChanged, _
AddressOf SystemEvents_DisplaySettingsChanged
Comentarios
Nota
Este evento solo se genera si se está ejecutando la bomba de mensajes. En un servicio de Windows, a menos que se use un formulario oculto o se haya iniciado manualmente la bomba de mensajes, este evento no se generará. Para ver un ejemplo de código que muestra cómo controlar los eventos del sistema mediante un formulario oculto en un servicio de Windows, vea la SystemEvents clase .
Precaución
Dado que se trata de un evento estático, debe desasociar los controladores de eventos cuando se elimina la aplicación o se producirán pérdidas de memoria.