MDLMesh.CreateBox Método
Definición
Importante
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CreateBox(Vector3, Vector3i, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator) | |
CreateBox(Vector3, Vector3i, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator, MDLMesh+MDLMeshVectorType) |
Crea un cuadro rectangular derecho a partir del ancho, alto y profundidad contenidos en |
CreateBox(Vector3, Vector3i, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator)
[ObjCRuntime.TV(10, 0)]
public static ModelIO.MDLMesh CreateBox (OpenTK.Vector3 dimensions, OpenTK.Vector3i segments, ModelIO.MDLGeometryType geometryType, bool inwardNormals, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator allocator);
static member CreateBox : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector3i * ModelIO.MDLGeometryType * bool * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLMesh
Parámetros
- dimensions
- Vector3
- segments
- Vector3i
- geometryType
- MDLGeometryType
- inwardNormals
- Boolean
- allocator
- IMDLMeshBufferAllocator
Devoluciones
- Atributos
Se aplica a
CreateBox(Vector3, Vector3i, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator, MDLMesh+MDLMeshVectorType)
Crea un cuadro rectangular derecho a partir del ancho, alto y profundidad contenidos en dimensions
, con el número especificado de segmentos y tipo de geometría.
[ObjCRuntime.TV(10, 0)]
public static ModelIO.MDLMesh CreateBox (OpenTK.Vector3 vector, OpenTK.Vector3i segments, ModelIO.MDLGeometryType geometryType, bool inwardNormals, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator allocator, ModelIO.MDLMesh.MDLMeshVectorType type = ModelIO.MDLMesh+MDLMeshVectorType.Dimensions);
static member CreateBox : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector3i * ModelIO.MDLGeometryType * bool * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator * ModelIO.MDLMesh.MDLMeshVectorType -> ModelIO.MDLMesh
Parámetros
- vector
- Vector3
- segments
- Vector3i
Número de divisiones que se van a crear en cada dimensión.
- geometryType
- MDLGeometryType
Si se van a crear triángulos, cuadrilaterales o líneas.
- inwardNormals
- Boolean
Si se van a generar normales que apuntan hacia dentro.
- allocator
- IMDLMeshBufferAllocator
Asignador que se va a usar en lugar del asignador interno predeterminado.
Este parámetro puede ser null
.
Tipo de vector de malla.
Devoluciones
- Atributos